¿ Cuál pala para un Xelor agua/suerte de nivel 139 para "PM" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor agua de nivel 139 para suerte, pm y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pm y sabiduría.
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 69Suerte > 121Efectos
Fuerza : 13..70Suerte : 9..50Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
144 Pala - Criterio 3 PM :
144 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Pala Esquiva pérdidas PA :
145 Pala al retiro de PM :
145 Pala Esquiva Pérdidas PM :
144 Pala ArmasDaños (neutral) :
233 Pala Roba PdV (tierra) :
144 Pala Roba PdV (fuego) :
145 Pala Roba PdV (agua) :
146 Pala Roba PdV (aire) :
144 Pala Roba PdV (neutral) :
144 Pala Dañosdaños de tierra :
144 Pala daños neutrales :
144 Pala daños por empuje :
144 Pala daños con trampas :
144 Pala Potencia Trampas :
144 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Pala resistencia al fuego :
144 Pala resistencia al agua :
145 Pala resistencia al aire :
145 Pala resistencia neutral :
145 Pala % resistencia a la tierra :
144 Pala % resistencia al fuego :
144 Pala % resistencia al agua :
144 Pala % resistencia al aire :
145 Pala % resistencia neutral :
144 Pala Resistencia Críticos- :
144 Pala resistencia al empuje :
144 Pala res. tierra en JcJ :
144 Pala res. fuego en JcJ :
144 Pala res. agua en JcJ :
144 Pala res. aire en JcJ :
144 Pala res. neutral en JcJ :
144 Pala % res. tierra en JcJ :
144 Pala % res. fuego en JcJ :
144 Pala % res. agua en JcJ :
144 Pala % res. aire en JcJ :
144 Pala % Res. Neutral JcJ :
144 Pala EfectosSuerte :
288 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
288 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
288 Pala Esquiva pérdidas PA :
289 Pala al retiro de PM :
288 Pala Esquiva Pérdidas PM :
288 Pala ArmasDaños (neutral) :
346 Pala Roba PdV (tierra) :
288 Pala Roba PdV (fuego) :
288 Pala Roba PdV (agua) :
289 Pala Roba PdV (aire) :
288 Pala Roba PdV (neutral) :
288 Pala Dañosdaños de tierra :
288 Pala daños neutrales :
288 Pala daños por empuje :
288 Pala daños con trampas :
288 Pala Potencia Trampas :
288 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Pala resistencia al fuego :
288 Pala resistencia al agua :
288 Pala resistencia al aire :
288 Pala resistencia neutral :
288 Pala % resistencia a la tierra :
288 Pala % resistencia al fuego :
288 Pala % resistencia al agua :
288 Pala % resistencia al aire :
288 Pala % resistencia neutral :
288 Pala Resistencia Críticos- :
288 Pala resistencia al empuje :
288 Pala res. tierra en JcJ :
288 Pala res. fuego en JcJ :
288 Pala res. agua en JcJ :
288 Pala res. aire en JcJ :
288 Pala res. neutral en JcJ :
288 Pala % res. tierra en JcJ :
288 Pala % res. fuego en JcJ :
288 Pala % res. agua en JcJ :
288 Pala % res. aire en JcJ :
288 Pala % Res. Neutral JcJ :
288 Pala EfectosSuerte :
200 Pala - Criterio 1 PM :
200 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Pala Esquiva pérdidas PA :
201 Pala al retiro de PM :
202 Pala Esquiva Pérdidas PM :
200 Pala ArmasDaños (neutral) :
276 Pala Roba PdV (tierra) :
200 Pala Roba PdV (fuego) :
200 Pala Roba PdV (agua) :
201 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
200 Pala Dañosdaños de tierra :
200 Pala daños neutrales :
200 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
200 Pala Potencia Trampas :
200 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
200 Pala resistencia al agua :
200 Pala resistencia al aire :
200 Pala resistencia neutral :
200 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
200 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
200 Pala % resistencia neutral :
200 Pala Resistencia Críticos- :
200 Pala resistencia al empuje :
200 Pala res. tierra en JcJ :
200 Pala res. fuego en JcJ :
200 Pala res. agua en JcJ :
200 Pala res. aire en JcJ :
200 Pala res. neutral en JcJ :
200 Pala % res. tierra en JcJ :
200 Pala % res. fuego en JcJ :
200 Pala % res. agua en JcJ :
200 Pala % res. aire en JcJ :
200 Pala % Res. Neutral JcJ :
200 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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