¿ Cuál arco para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 94 para "daños (aire)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para una xelor tierra de nivel 94 para fuerza, daños (aire) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y resistencia al agua.
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Agilidad > 73Efectos
Fuerza : 45Suerte : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 44Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Suerte : 11..30Agilidad : 11..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Arco Esquiva pérdidas PA :
100 Arco al retiro de PM :
100 Arco Esquiva Pérdidas PM :
100 Arco ArmasDaños (aire) :
100 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
228 Arco Roba PdV (tierra) :
100 Arco Roba PdV (fuego) :
100 Arco Roba PdV (agua) :
100 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
101 Arco Dañosdaños de tierra :
100 Arco daños neutrales :
100 Arco daños por empuje :
100 Arco daños con trampas :
100 Arco Potencia Trampas :
100 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Arco resistencia al fuego :
100 Arco resistencia al agua :
100 Arco - Criterio 3 resistencia al aire :
100 Arco resistencia neutral :
101 Arco % resistencia a la tierra :
100 Arco % resistencia al fuego :
101 Arco % resistencia al agua :
100 Arco % resistencia al aire :
100 Arco % resistencia neutral :
100 Arco Resistencia Críticos- :
100 Arco resistencia al empuje :
100 Arco res. tierra en JcJ :
100 Arco res. fuego en JcJ :
100 Arco res. agua en JcJ :
100 Arco res. aire en JcJ :
100 Arco res. neutral en JcJ :
100 Arco % res. tierra en JcJ :
100 Arco % res. fuego en JcJ :
100 Arco % res. agua en JcJ :
100 Arco % res. aire en JcJ :
100 Arco % Res. Neutral JcJ :
100 Arco EfectosFuerza :
101 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (neutral) :
182 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Arco resistencia al fuego :
101 Arco resistencia al agua :
101 Arco - Criterio 3 resistencia al aire :
101 Arco resistencia neutral :
102 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco EfectosFuerza :
167 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Arco Esquiva pérdidas PA :
167 Arco al retiro de PM :
167 Arco Esquiva Pérdidas PM :
167 Arco ArmasDaños (aire) :
167 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
248 Arco Roba PdV (tierra) :
167 Arco Roba PdV (fuego) :
167 Arco Roba PdV (agua) :
167 Arco Roba PdV (aire) :
168 Arco Roba PdV (neutral) :
168 Arco Dañosdaños de tierra :
167 Arco daños neutrales :
167 Arco daños por empuje :
167 Arco daños con trampas :
167 Arco Potencia Trampas :
167 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Arco resistencia al fuego :
172 Arco resistencia al aire :
172 Arco resistencia neutral :
172 Arco % resistencia a la tierra :
167 Arco % resistencia al fuego :
168 Arco % resistencia al agua :
167 Arco % resistencia al aire :
167 Arco % resistencia neutral :
167 Arco Resistencia Críticos- :
167 Arco resistencia al empuje :
167 Arco res. tierra en JcJ :
167 Arco res. fuego en JcJ :
167 Arco res. agua en JcJ :
167 Arco res. aire en JcJ :
167 Arco res. neutral en JcJ :
167 Arco % res. tierra en JcJ :
167 Arco % res. fuego en JcJ :
167 Arco % res. agua en JcJ :
167 Arco % res. aire en JcJ :
167 Arco % Res. Neutral JcJ :
167 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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