¿ Cuál martillo para un Xelor tierra/fuerza de nivel 90 para "Vitalidad" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor tierra de nivel 90 para Fuerza, Vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Vitalidad y daños neutrales
sin las armas etéreas.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Martillo Vitalidad :
36 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
40 Martillo al retiro de PA :
36 Martillo Esquiva pérdidas PA :
36 Martillo al retiro de PM :
36 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
36 Martillo ArmasDaños (tierra) :
46 Martillo Daños (fuego) :
51 Martillo Daños (agua) :
48 Martillo Daños (aire) :
49 Martillo Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
36 Martillo Roba PdV (fuego) :
36 Martillo Roba PdV (agua) :
36 Martillo Roba PdV (aire) :
36 Martillo Roba PdV (neutral) :
36 Martillo Dañosdaños de tierra :
36 Martillo daños de fuego :
36 Martillo daños de agua :
36 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
36 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
36 Martillo daños por empuje :
36 Martillo Daños críticos :
36 Martillo daños con trampas :
36 Martillo Potencia Trampas :
36 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Martillo resistencia al fuego :
36 Martillo resistencia al agua :
37 Martillo resistencia al aire :
37 Martillo resistencia neutral :
36 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
36 Martillo % resistencia al agua :
36 Martillo % resistencia al aire :
36 Martillo % resistencia neutral :
36 Martillo Resistencia Críticos- :
36 Martillo resistencia al empuje :
36 Martillo res. tierra en JcJ :
36 Martillo res. fuego en JcJ :
36 Martillo res. agua en JcJ :
36 Martillo res. aire en JcJ :
36 Martillo res. neutral en JcJ :
36 Martillo % res. tierra en JcJ :
36 Martillo % res. fuego en JcJ :
36 Martillo % res. agua en JcJ :
36 Martillo % res. aire en JcJ :
36 Martillo % Res. Neutral JcJ :
36 Martillo EfectosFuerza :
27 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
48 Martillo invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
27 Martillo Esquiva pérdidas PA :
27 Martillo al retiro de PM :
27 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
27 Martillo ArmasDaños (tierra) :
37 Martillo Daños (fuego) :
54 Martillo Daños (agua) :
41 Martillo Daños (aire) :
43 Martillo Daños (neutral) :
56 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
28 Martillo Roba PdV (agua) :
27 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
29 Martillo Dañosdaños de tierra :
27 Martillo daños de fuego :
27 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
27 Martillo daños neutrales :
27 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
27 Martillo daños por empuje :
27 Martillo Daños críticos :
27 Martillo daños con trampas :
27 Martillo Potencia Trampas :
27 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
27 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
31 Martillo % resistencia a la tierra :
27 Martillo % resistencia al fuego :
27 Martillo % resistencia al agua :
27 Martillo % resistencia al aire :
27 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
27 Martillo res. tierra en JcJ :
27 Martillo res. fuego en JcJ :
27 Martillo res. agua en JcJ :
27 Martillo res. aire en JcJ :
27 Martillo res. neutral en JcJ :
27 Martillo % res. tierra en JcJ :
27 Martillo % res. fuego en JcJ :
27 Martillo % res. agua en JcJ :
27 Martillo % res. aire en JcJ :
27 Martillo % Res. Neutral JcJ :
27 Martillo EfectosFuerza :
49 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
62 Martillo Vitalidad :
49 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
49 Martillo Esquiva pérdidas PA :
49 Martillo al retiro de PM :
49 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
49 Martillo ArmasDaños (tierra) :
59 Martillo Daños (fuego) :
65 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (aire) :
62 Martillo Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
49 Martillo Roba PdV (fuego) :
49 Martillo Roba PdV (agua) :
49 Martillo Roba PdV (aire) :
49 Martillo Roba PdV (neutral) :
49 Martillo Dañosdaños de tierra :
49 Martillo daños de fuego :
49 Martillo daños de agua :
49 Martillo daños de aire :
49 Martillo Reenvía daños :
49 Martillo daños por empuje :
49 Martillo Daños críticos :
49 Martillo daños con trampas :
49 Martillo Potencia Trampas :
49 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Martillo resistencia al fuego :
49 Martillo resistencia al agua :
50 Martillo resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
49 Martillo % resistencia a la tierra :
49 Martillo % resistencia al fuego :
49 Martillo % resistencia al agua :
49 Martillo % resistencia al aire :
49 Martillo % resistencia neutral :
49 Martillo Resistencia Críticos- :
49 Martillo resistencia al empuje :
49 Martillo res. tierra en JcJ :
49 Martillo res. fuego en JcJ :
49 Martillo res. agua en JcJ :
49 Martillo res. aire en JcJ :
49 Martillo res. neutral en JcJ :
49 Martillo % res. tierra en JcJ :
49 Martillo % res. fuego en JcJ :
49 Martillo % res. agua en JcJ :
49 Martillo % res. aire en JcJ :
49 Martillo % Res. Neutral JcJ :
49 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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