¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 39 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 39 para fuerza y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños de tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 40
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -10..-1Fuerza > 40Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 26..40
Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Suerte > 31Efectos
Fuerza : 26..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 50Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 26..35Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
165 Armas Daños (neutral) :
480 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
7 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
290 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (tierra) :
403 Armas Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
291 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
290 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
294 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
294 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosFuerza :
288 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
288 Armas Esquiva pérdidas PA :
289 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
288 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
617 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
290 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
288 Armas daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
292 Armas resistencia al fuego :
289 Armas resistencia al agua :
289 Armas resistencia al aire :
289 Armas resistencia neutral :
292 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
288 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
288 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
288 Armas resistencia al empuje :
288 Armas res. tierra en JcJ :
288 Armas res. fuego en JcJ :
288 Armas res. agua en JcJ :
288 Armas res. aire en JcJ :
288 Armas res. neutral en JcJ :
288 Armas % res. tierra en JcJ :
288 Armas % res. fuego en JcJ :
288 Armas % res. agua en JcJ :
288 Armas % res. aire en JcJ :
288 Armas % Res. Neutral JcJ :
288 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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