![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Xelor tierra/fuerza de nivel 178 para "Daños (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor tierra de nivel 178 para fuerza, daños (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y gc.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
290 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
218 Martillo GC :
217 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Martillo Esquiva pérdidas PA :
217 Martillo al retiro de PM :
217 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
217 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
366 Martillo Daños (agua) :
272 Martillo Daños (aire) :
286 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
218 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
217 Martillo daños de fuego :
218 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
218 Martillo daños neutrales :
217 Martillo Reenvía daños :
217 Martillo daños por empuje :
217 Martillo Daños críticos :
217 Martillo daños con trampas :
217 Martillo Potencia Trampas :
217 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Martillo resistencia al fuego :
217 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
218 Martillo resistencia neutral :
217 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
217 Martillo % resistencia al aire :
217 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
217 Martillo res. tierra en JcJ :
217 Martillo res. fuego en JcJ :
217 Martillo res. agua en JcJ :
217 Martillo res. aire en JcJ :
217 Martillo res. neutral en JcJ :
217 Martillo % res. tierra en JcJ :
217 Martillo % res. fuego en JcJ :
217 Martillo % res. agua en JcJ :
217 Martillo % res. aire en JcJ :
217 Martillo % Res. Neutral JcJ :
217 Martillo EfectosFuerza :
156 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo invocaciones :
170 Martillo prospección :
163 Martillo GC :
156 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
227 Martillo Daños (fuego) :
286 Martillo Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
158 Martillo Roba PdV (aire) :
157 Martillo Roba PdV (neutral) :
159 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
157 Martillo daños neutrales :
157 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
158 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
159 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
160 Martillo Resistencia Críticos- :
158 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosFuerza :
280 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
344 Martillo invocaciones :
287 Martillo prospección :
281 Martillo al retiro de PA :
280 Martillo Esquiva pérdidas PA :
280 Martillo al retiro de PM :
280 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
280 Martillo ArmasDaños (tierra) :
351 Martillo Daños (fuego) :
405 Martillo Daños (agua) :
331 Martillo Daños (aire) :
336 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
281 Martillo Roba PdV (fuego) :
281 Martillo Roba PdV (agua) :
280 Martillo Roba PdV (aire) :
280 Martillo Roba PdV (neutral) :
281 Martillo Dañosdaños de tierra :
280 Martillo daños de fuego :
281 Martillo daños de agua :
281 Martillo daños de aire :
281 Martillo daños neutrales :
280 Martillo Reenvía daños :
280 Martillo daños por empuje :
280 Martillo Daños críticos :
280 Martillo daños con trampas :
280 Martillo Potencia Trampas :
280 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Martillo resistencia al fuego :
280 Martillo resistencia al agua :
282 Martillo resistencia al aire :
281 Martillo resistencia neutral :
280 Martillo % resistencia a la tierra :
281 Martillo % resistencia al fuego :
280 Martillo % resistencia al agua :
280 Martillo % resistencia al aire :
280 Martillo % resistencia neutral :
281 Martillo Resistencia Críticos- :
281 Martillo resistencia al empuje :
280 Martillo res. tierra en JcJ :
280 Martillo res. fuego en JcJ :
280 Martillo res. agua en JcJ :
280 Martillo res. aire en JcJ :
280 Martillo res. neutral en JcJ :
280 Martillo % res. tierra en JcJ :
280 Martillo % res. fuego en JcJ :
280 Martillo % res. agua en JcJ :
280 Martillo % res. aire en JcJ :
280 Martillo % Res. Neutral JcJ :
280 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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