¿ Cuál capa para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 150 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor tierra de nivel 150 para fuerza y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y huida.
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa huida :
13 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
28 Capa % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosFuerza :
36 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
39 Capa Esquiva Pérdidas PM :
39 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
53 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
44 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
50 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa Criterio 3
EfectosFuerza :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa huida :
43 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
50 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
43 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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