¿ Cuál martillo para un Xelor tierra/fuerza de nivel 143 para "prospección" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor tierra de nivel 143 para fuerza, prospección y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
270 Martillo invocaciones :
207 Martillo prospección :
200 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
200 Martillo Esquiva pérdidas PA :
200 Martillo al retiro de PM :
200 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
200 Martillo ArmasDaños (tierra) :
290 Martillo Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
255 Martillo Daños (aire) :
266 Martillo Daños (neutral) :
200 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
201 Martillo Roba PdV (fuego) :
201 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
201 Martillo Dañosdaños de tierra :
200 Martillo daños de fuego :
200 Martillo daños de agua :
200 Martillo daños de aire :
200 Martillo daños neutrales :
200 Martillo Reenvía daños :
200 Martillo daños por empuje :
200 Martillo Daños críticos :
200 Martillo daños con trampas :
200 Martillo Potencia Trampas :
200 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
201 Martillo resistencia al aire :
201 Martillo resistencia neutral :
200 Martillo % resistencia a la tierra :
201 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
200 Martillo % resistencia neutral :
201 Martillo Resistencia Críticos- :
200 Martillo resistencia al empuje :
200 Martillo res. tierra en JcJ :
200 Martillo res. fuego en JcJ :
200 Martillo res. agua en JcJ :
200 Martillo res. aire en JcJ :
200 Martillo res. neutral en JcJ :
200 Martillo % res. tierra en JcJ :
200 Martillo % res. fuego en JcJ :
200 Martillo % res. agua en JcJ :
200 Martillo % res. aire en JcJ :
200 Martillo % Res. Neutral JcJ :
200 Martillo EfectosFuerza :
261 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
323 Martillo invocaciones :
268 Martillo al retiro de PA :
261 Martillo Esquiva pérdidas PA :
261 Martillo al retiro de PM :
261 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
261 Martillo ArmasDaños (tierra) :
330 Martillo Daños (fuego) :
383 Martillo Daños (agua) :
310 Martillo Daños (aire) :
315 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
262 Martillo Roba PdV (fuego) :
262 Martillo Roba PdV (agua) :
261 Martillo Roba PdV (aire) :
261 Martillo Roba PdV (neutral) :
262 Martillo Dañosdaños de tierra :
261 Martillo daños de fuego :
261 Martillo daños de agua :
261 Martillo daños de aire :
261 Martillo daños neutrales :
261 Martillo Reenvía daños :
261 Martillo daños por empuje :
261 Martillo Daños críticos :
261 Martillo daños con trampas :
261 Martillo Potencia Trampas :
261 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Martillo resistencia al fuego :
261 Martillo resistencia al agua :
262 Martillo resistencia al aire :
262 Martillo resistencia neutral :
261 Martillo % resistencia a la tierra :
262 Martillo % resistencia al fuego :
261 Martillo % resistencia al agua :
261 Martillo % resistencia al aire :
261 Martillo % resistencia neutral :
262 Martillo Resistencia Críticos- :
261 Martillo resistencia al empuje :
261 Martillo res. tierra en JcJ :
261 Martillo res. fuego en JcJ :
261 Martillo res. agua en JcJ :
261 Martillo res. aire en JcJ :
261 Martillo res. neutral en JcJ :
261 Martillo % res. tierra en JcJ :
261 Martillo % res. fuego en JcJ :
261 Martillo % res. agua en JcJ :
261 Martillo % res. aire en JcJ :
261 Martillo % Res. Neutral JcJ :
261 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
226 Martillo invocaciones :
150 Martillo prospección :
138 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
138 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
266 Martillo Daños (agua) :
188 Martillo Daños (aire) :
194 Martillo Roba PdV (tierra) :
139 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
139 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
144 Martillo % resistencia a la tierra :
139 Martillo % resistencia al fuego :
139 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
138 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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