¿ Cuál martillo para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 140 para "roba pdv (aire)" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor tierra de nivel 140 para fuerza, roba pdv (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y suerte.
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
198 Martillo Suerte :
98 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
112 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
154 Martillo Daños (neutral) :
248 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosFuerza :
205 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
286 Martillo Suerte :
205 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
217 Martillo prospección :
207 Martillo al retiro de PA :
205 Martillo Esquiva pérdidas PA :
205 Martillo al retiro de PM :
205 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
205 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
251 Martillo Daños (neutral) :
303 Martillo Roba PdV (tierra) :
206 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
205 Martillo Roba PdV (neutral) :
208 Martillo Dañosdaños de tierra :
206 Martillo daños de fuego :
205 Martillo daños de agua :
205 Martillo daños de aire :
205 Martillo daños neutrales :
207 Martillo Reenvía daños :
205 Martillo daños por empuje :
205 Martillo Daños críticos :
205 Martillo daños con trampas :
205 Martillo Potencia Trampas :
205 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
206 Martillo resistencia al aire :
206 Martillo resistencia neutral :
210 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
205 Martillo % resistencia al aire :
205 Martillo % resistencia neutral :
207 Martillo Resistencia Críticos- :
205 Martillo resistencia al empuje :
205 Martillo res. tierra en JcJ :
205 Martillo res. fuego en JcJ :
205 Martillo res. agua en JcJ :
205 Martillo res. aire en JcJ :
205 Martillo res. neutral en JcJ :
205 Martillo % res. tierra en JcJ :
205 Martillo % res. fuego en JcJ :
205 Martillo % res. agua en JcJ :
205 Martillo % res. aire en JcJ :
205 Martillo % Res. Neutral JcJ :
205 Martillo EfectosFuerza :
129 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
216 Martillo invocaciones :
142 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
199 Martillo Daños (fuego) :
255 Martillo Daños (agua) :
178 Martillo Daños (aire) :
186 Martillo Daños (neutral) :
255 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
132 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
131 Martillo Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
132 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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