¿ Cuál hacha para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 118 para "vitalidad" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una xelor tierra de nivel 118 para fuerza, vitalidad y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y % res. aire en jcj
sin las encarnaciones.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 41..80Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
133 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha ArmasDaños (tierra) :
189 Hacha Daños (neutral) :
245 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
133 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Hacha resistencia al fuego :
134 Hacha resistencia al agua :
134 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
134 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
133 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha EfectosFuerza :
113 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Hacha Esquiva pérdidas PA :
113 Hacha al retiro de PM :
113 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
113 Hacha ArmasDaños (tierra) :
167 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
114 Hacha Roba PdV (fuego) :
113 Hacha Roba PdV (agua) :
113 Hacha Roba PdV (aire) :
113 Hacha Roba PdV (neutral) :
113 Hacha Dañosdaños de tierra :
113 Hacha daños de fuego :
113 Hacha daños neutrales :
113 Hacha daños por empuje :
113 Hacha Daños críticos :
113 Hacha daños con trampas :
113 Hacha Potencia Trampas :
113 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Hacha resistencia al fuego :
114 Hacha resistencia al agua :
114 Hacha resistencia al aire :
114 Hacha resistencia neutral :
114 Hacha % resistencia a la tierra :
113 Hacha % resistencia al fuego :
113 Hacha % resistencia al agua :
113 Hacha % resistencia al aire :
113 Hacha % resistencia neutral :
113 Hacha Resistencia Críticos- :
113 Hacha resistencia al empuje :
113 Hacha res. tierra en JcJ :
113 Hacha res. fuego en JcJ :
113 Hacha res. agua en JcJ :
113 Hacha res. aire en JcJ :
113 Hacha res. neutral en JcJ :
113 Hacha % res. tierra en JcJ :
113 Hacha % res. fuego en JcJ :
113 Hacha % res. agua en JcJ :
113 Hacha % res. aire en JcJ :
113 Hacha - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
113 Hacha EfectosFuerza :
209 Hacha - Criterio 1 Vitalidad :
209 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
209 Hacha Esquiva pérdidas PA :
209 Hacha al retiro de PM :
209 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
209 Hacha ArmasDaños (tierra) :
245 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
209 Hacha Roba PdV (fuego) :
209 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
209 Hacha Dañosdaños de tierra :
209 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
209 Hacha daños por empuje :
209 Hacha Daños críticos :
209 Hacha daños con trampas :
209 Hacha Potencia Trampas :
209 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Hacha resistencia al fuego :
210 Hacha resistencia al agua :
210 Hacha resistencia al aire :
210 Hacha resistencia neutral :
210 Hacha % resistencia a la tierra :
209 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
209 Hacha % resistencia al aire :
209 Hacha % resistencia neutral :
209 Hacha Resistencia Críticos- :
209 Hacha resistencia al empuje :
209 Hacha res. tierra en JcJ :
209 Hacha res. fuego en JcJ :
209 Hacha res. agua en JcJ :
209 Hacha res. aire en JcJ :
209 Hacha res. neutral en JcJ :
209 Hacha % res. tierra en JcJ :
209 Hacha % res. fuego en JcJ :
209 Hacha % res. agua en JcJ :
209 Hacha % Res. Neutral JcJ :
209 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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