¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 95 para "% resistencia al aire" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 95 para Vitalidad, % resistencia al aire y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al aire y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al aire : 1..5
Efectos
Agilidad : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
16 Capa Roba PdV (fuego) :
16 Capa Roba PdV (neutral) :
16 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
17 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
25 Capa resistencia al aire :
24 Capa resistencia neutral :
20 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
16 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
16 Capa res. tierra en JcJ :
16 Capa res. fuego en JcJ :
16 Capa res. agua en JcJ :
16 Capa res. aire en JcJ :
16 Capa res. neutral en JcJ :
16 Capa % res. tierra en JcJ :
16 Capa % res. fuego en JcJ :
16 Capa % res. agua en JcJ :
16 Capa % res. aire en JcJ :
16 Capa % Res. Neutral JcJ :
16 Capa EfectosVitalidad :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
106 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
110 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia neutral :
106 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa EfectosVitalidad :
105 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
106 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa ArmasDaños (neutral) :
105 Capa Roba PdV (tierra) :
105 Capa Roba PdV (fuego) :
105 Capa Roba PdV (agua) :
105 Capa Roba PdV (aire) :
105 Capa Roba PdV (neutral) :
105 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
106 Capa daños por empuje :
107 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
111 Capa resistencia al agua :
112 Capa resistencia al aire :
111 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
107 Capa % resistencia al agua :
107 Capa % resistencia al aire :
105 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
106 Capa Resistencia Críticos- :
106 Capa resistencia al empuje :
105 Capa res. tierra en JcJ :
105 Capa res. fuego en JcJ :
105 Capa res. agua en JcJ :
105 Capa res. aire en JcJ :
105 Capa res. neutral en JcJ :
105 Capa % res. tierra en JcJ :
105 Capa % res. fuego en JcJ :
105 Capa % res. agua en JcJ :
105 Capa % res. aire en JcJ :
105 Capa % Res. Neutral JcJ :
105 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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