¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 95 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor de nivel 95 para vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
176 Espada Esquiva pérdidas PA :
176 Espada al retiro de PM :
176 Espada Esquiva Pérdidas PM :
176 Espada ArmasDaños (tierra) :
263 Espada Daños (fuego) :
220 Espada Daños (neutral) :
176 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
177 Espada Roba PdV (fuego) :
177 Espada Roba PdV (agua) :
176 Espada Roba PdV (aire) :
176 Espada Roba PdV (neutral) :
179 Espada Dañosdaños de tierra :
177 Espada daños de fuego :
176 Espada daños de agua :
177 Espada daños de aire :
176 Espada daños neutrales :
176 Espada Reenvía daños :
176 Espada daños por empuje :
176 Espada Daños críticos :
176 Espada daños con trampas :
176 Espada Potencia Trampas :
176 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Espada resistencia al fuego :
176 Espada resistencia al agua :
176 Espada resistencia al aire :
176 Espada resistencia neutral :
176 Espada % resistencia a la tierra :
176 Espada % resistencia al fuego :
176 Espada % resistencia al agua :
176 Espada % resistencia al aire :
176 Espada % resistencia neutral :
176 Espada Resistencia Críticos- :
176 Espada resistencia al empuje :
176 Espada res. tierra en JcJ :
176 Espada res. fuego en JcJ :
176 Espada res. agua en JcJ :
176 Espada res. aire en JcJ :
176 Espada res. neutral en JcJ :
176 Espada % res. tierra en JcJ :
176 Espada % res. fuego en JcJ :
176 Espada % res. agua en JcJ :
176 Espada % res. aire en JcJ :
176 Espada % Res. Neutral JcJ :
176 Espada EfectosVitalidad :
123 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Espada Esquiva pérdidas PA :
123 Espada al retiro de PM :
123 Espada Esquiva Pérdidas PM :
123 Espada ArmasDaños (tierra) :
183 Espada Daños (fuego) :
151 Espada Roba PdV (tierra) :
123 Espada Roba PdV (fuego) :
123 Espada Roba PdV (agua) :
123 Espada Roba PdV (aire) :
123 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada Dañosdaños de tierra :
125 Espada daños de fuego :
124 Espada daños de agua :
125 Espada daños de aire :
124 Espada daños neutrales :
123 Espada Reenvía daños :
123 Espada daños por empuje :
124 Espada Daños críticos :
123 Espada daños con trampas :
123 Espada Potencia Trampas :
123 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Espada resistencia al fuego :
123 Espada resistencia al agua :
123 Espada resistencia al aire :
123 Espada resistencia neutral :
123 Espada % resistencia a la tierra :
123 Espada % resistencia al fuego :
123 Espada % resistencia al agua :
123 Espada % resistencia al aire :
123 Espada % resistencia neutral :
123 Espada Resistencia Críticos- :
123 Espada resistencia al empuje :
124 Espada res. tierra en JcJ :
123 Espada res. fuego en JcJ :
123 Espada res. agua en JcJ :
123 Espada res. aire en JcJ :
123 Espada res. neutral en JcJ :
123 Espada % res. tierra en JcJ :
123 Espada % res. fuego en JcJ :
123 Espada % res. agua en JcJ :
123 Espada % res. aire en JcJ :
123 Espada % Res. Neutral JcJ :
123 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
243 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Espada Esquiva pérdidas PA :
243 Espada al retiro de PM :
243 Espada Esquiva Pérdidas PM :
243 Espada ArmasDaños (tierra) :
303 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
243 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
243 Espada Roba PdV (fuego) :
243 Espada Roba PdV (agua) :
243 Espada Roba PdV (aire) :
243 Espada Roba PdV (neutral) :
245 Espada Dañosdaños de tierra :
244 Espada daños de fuego :
243 Espada daños de agua :
244 Espada daños de aire :
243 Espada daños neutrales :
243 Espada Reenvía daños :
243 Espada daños por empuje :
243 Espada Daños críticos :
243 Espada daños con trampas :
243 Espada Potencia Trampas :
243 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Espada resistencia al fuego :
243 Espada resistencia al agua :
243 Espada resistencia al aire :
243 Espada resistencia neutral :
243 Espada % resistencia a la tierra :
243 Espada % resistencia al fuego :
243 Espada % resistencia al agua :
243 Espada % resistencia al aire :
243 Espada % resistencia neutral :
243 Espada Resistencia Críticos- :
243 Espada resistencia al empuje :
243 Espada res. tierra en JcJ :
243 Espada res. fuego en JcJ :
243 Espada res. agua en JcJ :
243 Espada res. aire en JcJ :
243 Espada res. neutral en JcJ :
243 Espada % res. tierra en JcJ :
243 Espada % res. fuego en JcJ :
243 Espada % res. agua en JcJ :
243 Espada % res. aire en JcJ :
243 Espada % Res. Neutral JcJ :
243 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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