¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 77 para "huida" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 77 para vitalidad, huida y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y al retiro de pa.
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa huida :
9 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Capa resistencia al fuego :
17 Capa resistencia al agua :
20 Capa resistencia al aire :
15 Capa resistencia neutral :
16 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
17 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
15 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosVitalidad :
95 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños por empuje :
97 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
97 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
96 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa EfectosVitalidad :
96 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa huida :
96 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
96 Capa Roba PdV (fuego) :
96 Capa Roba PdV (neutral) :
96 Capa Dañosdaños por empuje :
98 Capa daños con trampas :
96 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
102 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
101 Capa % resistencia a la tierra :
98 Capa % resistencia al fuego :
98 Capa % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
96 Capa res. tierra en JcJ :
96 Capa res. fuego en JcJ :
96 Capa res. agua en JcJ :
96 Capa res. aire en JcJ :
96 Capa res. neutral en JcJ :
96 Capa % res. tierra en JcJ :
96 Capa % res. fuego en JcJ :
96 Capa % res. agua en JcJ :
96 Capa % res. aire en JcJ :
96 Capa % Res. Neutral JcJ :
96 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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