¿ Cuál varita para un Xelor vitalidad de nivel 65 para "Daños (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 65 para vitalidad, daños (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y huida.
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 57Efectos
Suerte : 30Agilidad : 5Vitalidad : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 53Efectos
Vitalidad : 45
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 19..35Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 66Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Varita Esquiva pérdidas PA :
94 Varita al retiro de PM :
94 Varita Esquiva Pérdidas PM :
94 Varita huida :
94 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
107 Varita Daños (fuego) :
94 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
94 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
94 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
94 Varita Dañosdaños de tierra :
94 Varita daños de fuego :
94 Varita daños neutrales :
94 Varita daños por empuje :
94 Varita Daños críticos :
94 Varita daños con trampas :
94 Varita Potencia Trampas :
94 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
94 Varita % resistencia a la tierra :
94 Varita % resistencia al fuego :
94 Varita % resistencia al agua :
94 Varita % resistencia al aire :
94 Varita % resistencia neutral :
94 Varita Resistencia Críticos- :
94 Varita resistencia al empuje :
94 Varita res. tierra en JcJ :
94 Varita res. fuego en JcJ :
94 Varita res. agua en JcJ :
94 Varita res. aire en JcJ :
94 Varita res. neutral en JcJ :
94 Varita % res. tierra en JcJ :
94 Varita % res. fuego en JcJ :
94 Varita % res. agua en JcJ :
94 Varita % res. aire en JcJ :
94 Varita % Res. Neutral JcJ :
94 Varita EfectosVitalidad :
69 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Varita Esquiva pérdidas PA :
69 Varita al retiro de PM :
69 Varita Esquiva Pérdidas PM :
69 Varita huida :
69 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
79 Varita Daños (neutral) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
69 Varita Roba PdV (fuego) :
70 Varita Roba PdV (agua) :
69 Varita Roba PdV (aire) :
70 Varita Roba PdV (neutral) :
69 Varita Dañosdaños de tierra :
69 Varita daños de fuego :
69 Varita daños neutrales :
69 Varita daños por empuje :
69 Varita Daños críticos :
69 Varita daños con trampas :
69 Varita Potencia Trampas :
69 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Varita resistencia al fuego :
71 Varita resistencia al agua :
71 Varita resistencia al aire :
71 Varita resistencia neutral :
69 Varita % resistencia a la tierra :
69 Varita % resistencia al fuego :
69 Varita % resistencia al agua :
69 Varita % resistencia al aire :
69 Varita % resistencia neutral :
69 Varita Resistencia Críticos- :
69 Varita resistencia al empuje :
69 Varita res. tierra en JcJ :
69 Varita res. fuego en JcJ :
69 Varita res. agua en JcJ :
69 Varita res. aire en JcJ :
69 Varita res. neutral en JcJ :
69 Varita % res. tierra en JcJ :
69 Varita % res. fuego en JcJ :
69 Varita % res. agua en JcJ :
69 Varita % res. aire en JcJ :
69 Varita % Res. Neutral JcJ :
69 Varita EfectosVitalidad :
135 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Varita Esquiva pérdidas PA :
135 Varita al retiro de PM :
135 Varita Esquiva Pérdidas PM :
135 Varita ArmasDaños (tierra) :
144 Varita Daños (fuego) :
135 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
200 Varita Roba PdV (tierra) :
135 Varita Roba PdV (fuego) :
136 Varita Roba PdV (agua) :
135 Varita Roba PdV (aire) :
136 Varita Roba PdV (neutral) :
135 Varita Dañosdaños de tierra :
135 Varita daños de fuego :
135 Varita daños de agua :
135 Varita daños de aire :
135 Varita daños neutrales :
135 Varita Reenvía daños :
135 Varita daños por empuje :
135 Varita Daños críticos :
135 Varita daños con trampas :
135 Varita Potencia Trampas :
135 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Varita resistencia al fuego :
137 Varita resistencia al agua :
137 Varita resistencia al aire :
137 Varita resistencia neutral :
135 Varita % resistencia a la tierra :
135 Varita % resistencia al fuego :
135 Varita % resistencia al agua :
135 Varita % resistencia al aire :
135 Varita % resistencia neutral :
135 Varita Resistencia Críticos- :
135 Varita resistencia al empuje :
135 Varita res. tierra en JcJ :
135 Varita res. fuego en JcJ :
135 Varita res. agua en JcJ :
135 Varita res. aire en JcJ :
135 Varita res. neutral en JcJ :
135 Varita % res. tierra en JcJ :
135 Varita % res. fuego en JcJ :
135 Varita % res. agua en JcJ :
135 Varita % res. aire en JcJ :
135 Varita % Res. Neutral JcJ :
135 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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