¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 47 para "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 47 para Vitalidad y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y AL :.
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 20Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 26..45
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Fuerza > 14Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 24Efectos
Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
196 Martillo invocaciones :
196 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
196 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
196 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo AL : :
196 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
196 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
196 Martillo resistencia al aire :
196 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
196 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
196 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo EfectosInteligencia :
67 Martillo Vitalidad :
43 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
43 Martillo Esquiva pérdidas PA :
43 Martillo al retiro de PM :
43 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
43 Martillo ArmasDaños (tierra) :
69 Martillo Daños (fuego) :
96 Martillo Daños (agua) :
60 Martillo Daños (aire) :
60 Martillo Daños (neutral) :
101 Martillo Roba PdV (tierra) :
43 Martillo Roba PdV (fuego) :
43 Martillo Roba PdV (agua) :
43 Martillo Roba PdV (aire) :
43 Martillo Roba PdV (neutral) :
44 Martillo Dañosdaños de tierra :
43 Martillo daños de fuego :
43 Martillo daños de agua :
43 Martillo daños de aire :
43 Martillo daños neutrales :
45 Martillo Reenvía daños :
43 Martillo daños por empuje :
43 Martillo Daños críticos :
43 Martillo daños con trampas :
43 Martillo Potencia Trampas :
43 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
43 Martillo resistencia al agua :
44 Martillo resistencia al aire :
44 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
43 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
43 Martillo % resistencia al aire :
43 Martillo % resistencia neutral :
43 Martillo Resistencia Críticos- :
43 Martillo resistencia al empuje :
43 Martillo res. tierra en JcJ :
43 Martillo res. fuego en JcJ :
43 Martillo res. agua en JcJ :
43 Martillo res. aire en JcJ :
43 Martillo res. neutral en JcJ :
43 Martillo % res. tierra en JcJ :
43 Martillo % res. fuego en JcJ :
43 Martillo % res. agua en JcJ :
43 Martillo % res. aire en JcJ :
43 Martillo % Res. Neutral JcJ :
43 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
196 Martillo Vitalidad :
196 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
196 Martillo prospección :
196 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
196 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
196 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
196 Martillo Roba PdV (tierra) :
196 Martillo Roba PdV (fuego) :
196 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo AL : :
196 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo daños neutrales :
196 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
196 Martillo resistencia al aire :
196 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
196 Martillo % resistencia al fuego :
196 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
196 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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