¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 29 para "Roba PdV (fuego)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 29 para Vitalidad, Roba PdV (fuego) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (fuego) y % resistencia al fuego
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10
Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 2
Efectos
Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 16..25
Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 7..10curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (fuego) :
0 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Capa resistencia al fuego :
1 Capa resistencia al agua :
1 Capa resistencia al aire :
1 Capa resistencia neutral :
1 Capa % resistencia a la tierra :
0 Capa % resistencia al fuego :
0 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
0 Capa % resistencia al aire :
0 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
26 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al fuego :
26 Capa - Criterio 3 % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosVitalidad :
26 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
26 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
26 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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