¿ Cuál capa para un Xelor vitalidad de nivel 200 para "% resistencia neutral" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 200 para vitalidad, % resistencia neutral y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y pa-
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de tierra : 9..12daños de aire : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
29 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
20 Capa Roba PdV (fuego) :
20 Capa Roba PdV (neutral) :
20 Capa PA- :
20 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
22 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
38 Capa % resistencia al fuego :
48 Capa % resistencia al agua :
38 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
20 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
29 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
20 Capa res. fuego en JcJ :
20 Capa res. agua en JcJ :
20 Capa res. aire en JcJ :
20 Capa res. neutral en JcJ :
20 Capa % res. tierra en JcJ :
20 Capa % res. fuego en JcJ :
20 Capa % res. agua en JcJ :
20 Capa % res. aire en JcJ :
20 Capa % Res. Neutral JcJ :
20 Capa EfectosVitalidad :
162 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Capa Esquiva pérdidas PA :
164 Capa al retiro de PM :
164 Capa Esquiva Pérdidas PM :
162 Capa ArmasDaños (neutral) :
162 Capa Roba PdV (tierra) :
162 Capa Roba PdV (fuego) :
162 Capa Roba PdV (agua) :
162 Capa Roba PdV (aire) :
162 Capa Roba PdV (neutral) :
162 Capa PA- :
162 Capa - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
166 Capa daños neutrales :
165 Capa daños por empuje :
166 Capa daños con trampas :
162 Capa Potencia Trampas :
162 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
169 Capa resistencia neutral :
168 Capa % resistencia a la tierra :
166 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
165 Capa % resistencia al aire :
167 Capa Resistencia Críticos- :
163 Capa resistencia al empuje :
162 Capa res. tierra en JcJ :
162 Capa res. fuego en JcJ :
162 Capa res. agua en JcJ :
162 Capa res. aire en JcJ :
162 Capa res. neutral en JcJ :
162 Capa % res. tierra en JcJ :
162 Capa % res. fuego en JcJ :
162 Capa % res. agua en JcJ :
162 Capa % res. aire en JcJ :
162 Capa % Res. Neutral JcJ :
162 Capa EfectosVitalidad :
164 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Capa Esquiva pérdidas PA :
166 Capa al retiro de PM :
166 Capa Esquiva Pérdidas PM :
164 Capa ArmasDaños (neutral) :
164 Capa Roba PdV (tierra) :
164 Capa Roba PdV (fuego) :
164 Capa Roba PdV (agua) :
164 Capa Roba PdV (aire) :
164 Capa Roba PdV (neutral) :
164 Capa Dañosdaños de tierra :
167 Capa daños neutrales :
166 Capa daños por empuje :
167 Capa daños con trampas :
164 Capa Potencia Trampas :
164 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Capa resistencia al fuego :
172 Capa resistencia al agua :
172 Capa resistencia al aire :
171 Capa resistencia neutral :
170 Capa % resistencia a la tierra :
167 Capa % resistencia al fuego :
168 Capa % resistencia al agua :
167 Capa % resistencia al aire :
168 Capa % resistencia neutral :
164 Capa - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
165 Capa resistencia al empuje :
164 Capa res. tierra en JcJ :
164 Capa res. fuego en JcJ :
164 Capa res. agua en JcJ :
164 Capa res. aire en JcJ :
164 Capa res. neutral en JcJ :
164 Capa % res. tierra en JcJ :
164 Capa % res. fuego en JcJ :
164 Capa % res. agua en JcJ :
164 Capa % res. aire en JcJ :
164 Capa % Res. Neutral JcJ :
164 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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