¿ Cuál espada para un Xelor vitalidad de nivel 194 para "daños de tierra" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 194 para vitalidad, daños de tierra y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y iniciativa.
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
20 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Espada Esquiva pérdidas PA :
20 Espada al retiro de PM :
20 Espada Esquiva Pérdidas PM :
21 Espada ArmasDaños (tierra) :
165 Espada Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
23 Espada Roba PdV (fuego) :
22 Espada Roba PdV (agua) :
21 Espada Roba PdV (aire) :
24 Espada Roba PdV (neutral) :
25 Espada Dañosdaños de tierra :
20 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
21 Espada daños neutrales :
20 Espada daños por empuje :
20 Espada Daños críticos :
20 Espada daños con trampas :
20 Espada Potencia Trampas :
20 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Espada resistencia al fuego :
20 Espada resistencia al agua :
21 Espada resistencia al aire :
21 Espada resistencia neutral :
20 Espada % resistencia a la tierra :
21 Espada % resistencia al fuego :
25 Espada % resistencia al agua :
23 Espada % resistencia al aire :
25 Espada % resistencia neutral :
22 Espada Resistencia Críticos- :
21 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
20 Espada res. fuego en JcJ :
20 Espada res. agua en JcJ :
20 Espada res. aire en JcJ :
20 Espada res. neutral en JcJ :
20 Espada % res. tierra en JcJ :
20 Espada % res. fuego en JcJ :
20 Espada % res. agua en JcJ :
20 Espada % res. aire en JcJ :
20 Espada % Res. Neutral JcJ :
20 Espada EfectosVitalidad :
236 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
236 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
236 Espada Esquiva pérdidas PA :
236 Espada al retiro de PM :
236 Espada Esquiva Pérdidas PM :
236 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
272 Espada Daños (neutral) :
390 Espada Roba PdV (tierra) :
236 Espada Roba PdV (fuego) :
236 Espada Roba PdV (agua) :
236 Espada Roba PdV (aire) :
236 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de fuego :
237 Espada daños de agua :
238 Espada daños de aire :
237 Espada daños neutrales :
236 Espada Reenvía daños :
236 Espada daños por empuje :
237 Espada Daños críticos :
236 Espada daños con trampas :
236 Espada Potencia Trampas :
236 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Espada resistencia al fuego :
236 Espada resistencia al agua :
236 Espada resistencia al aire :
236 Espada resistencia neutral :
236 Espada % resistencia a la tierra :
236 Espada % resistencia al fuego :
236 Espada % resistencia al agua :
236 Espada % resistencia al aire :
236 Espada % resistencia neutral :
236 Espada Resistencia Críticos- :
236 Espada resistencia al empuje :
238 Espada res. tierra en JcJ :
236 Espada res. fuego en JcJ :
236 Espada res. agua en JcJ :
236 Espada res. aire en JcJ :
236 Espada res. neutral en JcJ :
236 Espada % res. tierra en JcJ :
236 Espada % res. fuego en JcJ :
236 Espada % res. agua en JcJ :
236 Espada % res. aire en JcJ :
236 Espada % Res. Neutral JcJ :
236 Espada EfectosVitalidad :
231 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Espada Esquiva pérdidas PA :
231 Espada al retiro de PM :
231 Espada Esquiva Pérdidas PM :
231 Espada ArmasDaños (tierra) :
325 Espada Daños (fuego) :
267 Espada Daños (neutral) :
388 Espada Roba PdV (tierra) :
231 Espada Roba PdV (fuego) :
231 Espada Roba PdV (agua) :
231 Espada Roba PdV (aire) :
231 Espada Roba PdV (neutral) :
233 Espada Dañosdaños de tierra :
231 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
231 Espada daños de agua :
231 Espada daños de aire :
231 Espada daños neutrales :
231 Espada Reenvía daños :
231 Espada daños por empuje :
231 Espada Daños críticos :
231 Espada daños con trampas :
231 Espada Potencia Trampas :
231 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Espada resistencia al fuego :
231 Espada resistencia al agua :
231 Espada resistencia al aire :
231 Espada resistencia neutral :
231 Espada % resistencia a la tierra :
231 Espada % resistencia al fuego :
231 Espada % resistencia al agua :
231 Espada % resistencia al aire :
231 Espada % resistencia neutral :
231 Espada Resistencia Críticos- :
231 Espada resistencia al empuje :
232 Espada res. tierra en JcJ :
231 Espada res. fuego en JcJ :
231 Espada res. agua en JcJ :
231 Espada res. aire en JcJ :
231 Espada res. neutral en JcJ :
231 Espada % res. tierra en JcJ :
231 Espada % res. fuego en JcJ :
231 Espada % res. agua en JcJ :
231 Espada % res. aire en JcJ :
231 Espada % Res. Neutral JcJ :
231 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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