![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 186](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_186.jpg)
¿ Cuál martillo para un Xelor Vitalidad de nivel 186 para "roba pdv (tierra)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 186 para Vitalidad, Roba PdV (tierra) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (tierra) y Daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-41Fuerza > 25Vitalidad > 64Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 35Vitalidad > 58Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
192 Martillo invocaciones :
102 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
93 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
93 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
93 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
93 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
93 Martillo daños por empuje :
93 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
93 Martillo Potencia Trampas :
93 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
93 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
93 Martillo res. tierra en JcJ :
93 Martillo res. fuego en JcJ :
93 Martillo res. agua en JcJ :
93 Martillo res. aire en JcJ :
93 Martillo res. neutral en JcJ :
93 Martillo % res. tierra en JcJ :
93 Martillo % res. fuego en JcJ :
93 Martillo % res. agua en JcJ :
93 Martillo % res. aire en JcJ :
93 Martillo % Res. Neutral JcJ :
93 Martillo EfectosInteligencia :
276 Martillo Vitalidad :
198 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
201 Martillo prospección :
199 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
305 Martillo Daños (agua) :
239 Martillo Daños (aire) :
246 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (fuego) :
198 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
198 Martillo Roba PdV (neutral) :
198 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
199 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Martillo resistencia al fuego :
199 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
198 Martillo % resistencia a la tierra :
199 Martillo % resistencia al fuego :
198 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
198 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
198 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo Vitalidad :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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