¿ Cuál capa para un Xelor vitalidad de nivel 181 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 181 para vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños neutrales.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños neutrales :
12 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
16 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
28 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
23 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosVitalidad :
142 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
144 Capa Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa ArmasDaños (neutral) :
142 Capa Roba PdV (tierra) :
142 Capa Roba PdV (fuego) :
142 Capa Roba PdV (agua) :
142 Capa Roba PdV (aire) :
142 Capa Roba PdV (neutral) :
142 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños por empuje :
144 Capa daños con trampas :
142 Capa Potencia Trampas :
142 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Capa resistencia al fuego :
150 Capa resistencia al agua :
150 Capa resistencia al aire :
149 Capa resistencia neutral :
148 Capa % resistencia a la tierra :
145 Capa % resistencia al fuego :
146 Capa % resistencia al agua :
145 Capa % resistencia al aire :
146 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
142 Capa res. tierra en JcJ :
142 Capa res. fuego en JcJ :
142 Capa res. agua en JcJ :
142 Capa res. aire en JcJ :
142 Capa res. neutral en JcJ :
142 Capa % res. tierra en JcJ :
142 Capa % res. fuego en JcJ :
142 Capa % res. agua en JcJ :
142 Capa % res. aire en JcJ :
142 Capa % Res. Neutral JcJ :
142 Capa Criterio 3
EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
145 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
145 Capa daños neutrales :
143 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
145 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
151 Capa resistencia al agua :
151 Capa resistencia al aire :
150 Capa resistencia neutral :
149 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
144 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa Clase
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