¿ Cuál martillo para un Xelor Vitalidad de nivel 181 para "Inteligencia" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor de nivel 181 para Vitalidad, Inteligencia y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Inteligencia y Roba PdV (fuego)
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
112 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
118 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
113 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
113 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
194 Martillo Daños (fuego) :
207 Martillo Daños (agua) :
159 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
113 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
112 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
113 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
114 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
113 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosVitalidad :
128 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
132 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
241 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
128 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
128 Martillo Roba PdV (aire) :
128 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
128 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
129 Martillo resistencia al aire :
129 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
128 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
128 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo EfectosInteligencia :
215 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
215 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
218 Martillo prospección :
216 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
256 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (agua) :
215 Martillo Roba PdV (aire) :
215 Martillo Roba PdV (neutral) :
215 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
215 Martillo daños de agua :
216 Martillo daños de aire :
215 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
215 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
215 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
215 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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