![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 151](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_151.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Xelor vitalidad de nivel 151 para "Daños (aire)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Xelor de nivel 151 para vitalidad, daños (aire) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia neutral
sin los objetos con malus.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 300prospección : 16..25resistencia al fuego : 16..20resistencia neutral : 16..20
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Sombrero invocaciones :
44 Sombrero al retiro de PA :
14 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
21 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
16 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
14 Sombrero Daños (fuego) :
14 Sombrero Daños (agua) :
14 Sombrero Daños (aire) :
14 Sombrero - Criterio 2 Daños (neutral) :
14 Sombrero Roba PdV (tierra) :
14 Sombrero Roba PdV (fuego) :
14 Sombrero Roba PdV (agua) :
14 Sombrero Roba PdV (aire) :
14 Sombrero Roba PdV (neutral) :
14 Sombrero Dañosdaños de tierra :
27 Sombrero daños de fuego :
31 Sombrero daños de agua :
27 Sombrero daños de aire :
25 Sombrero daños neutrales :
24 Sombrero Reenvía daños :
14 Sombrero daños por empuje :
17 Sombrero Daños críticos :
19 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Sombrero resistencia al fuego :
27 Sombrero resistencia al agua :
25 Sombrero resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
14 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
38 Sombrero % resistencia al fuego :
37 Sombrero % resistencia al agua :
34 Sombrero % resistencia al aire :
33 Sombrero % resistencia neutral :
27 Sombrero Resistencia Críticos- :
21 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero res. tierra en JcJ :
14 Sombrero res. fuego en JcJ :
14 Sombrero res. agua en JcJ :
14 Sombrero res. aire en JcJ :
14 Sombrero res. neutral en JcJ :
14 Sombrero % res. tierra en JcJ :
14 Sombrero % res. fuego en JcJ :
14 Sombrero % res. agua en JcJ :
14 Sombrero % res. aire en JcJ :
14 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
14 Sombrero EfectosInteligencia :
178 Sombrero Vitalidad :
157 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
168 Sombrero prospección :
166 Sombrero al retiro de PA :
157 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
158 Sombrero al retiro de PM :
159 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
157 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
157 Sombrero Daños (fuego) :
157 Sombrero Daños (agua) :
157 Sombrero Daños (neutral) :
157 Sombrero Roba PdV (tierra) :
157 Sombrero Roba PdV (fuego) :
157 Sombrero Roba PdV (agua) :
157 Sombrero Roba PdV (aire) :
157 Sombrero Roba PdV (neutral) :
157 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
162 Sombrero daños de agua :
161 Sombrero daños de aire :
163 Sombrero daños neutrales :
159 Sombrero Reenvía daños :
157 Sombrero daños por empuje :
158 Sombrero Daños críticos :
159 Sombrero daños con trampas :
157 Sombrero Potencia Trampas :
157 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
158 Sombrero resistencia neutral :
157 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
163 Sombrero % resistencia al fuego :
161 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
159 Sombrero % resistencia neutral :
162 Sombrero Resistencia Críticos- :
161 Sombrero resistencia al empuje :
158 Sombrero res. tierra en JcJ :
157 Sombrero res. fuego en JcJ :
157 Sombrero res. agua en JcJ :
157 Sombrero res. aire en JcJ :
157 Sombrero res. neutral en JcJ :
157 Sombrero % res. tierra en JcJ :
157 Sombrero % res. fuego en JcJ :
157 Sombrero % res. agua en JcJ :
157 Sombrero % res. aire en JcJ :
157 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
157 Sombrero EfectosInteligencia :
172 Sombrero Vitalidad :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
162 Sombrero prospección :
162 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
152 Sombrero al retiro de PM :
153 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
151 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero - Criterio 2 Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
154 Sombrero daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
155 Sombrero daños de aire :
157 Sombrero daños neutrales :
153 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
153 Sombrero daños con trampas :
151 Sombrero Potencia Trampas :
151 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Sombrero resistencia al fuego :
155 Sombrero resistencia al agua :
155 Sombrero resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia a la tierra :
157 Sombrero % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
154 Sombrero % resistencia al aire :
154 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
155 Sombrero resistencia al empuje :
152 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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