¿ Cuál capa para un Xelor Vitalidad de nivel 139 para "sabiduría" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 139 para vitalidad, sabiduría y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y sabiduría.
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
70 Capa - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
71 Capa Esquiva Pérdidas PM :
70 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
70 Capa Roba PdV (fuego) :
70 Capa Roba PdV (neutral) :
70 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
72 Capa Potencia Trampas :
71 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Capa resistencia al fuego :
81 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
82 Capa % resistencia al agua :
77 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
71 Capa resistencia al empuje :
70 Capa res. tierra en JcJ :
70 Capa res. fuego en JcJ :
70 Capa res. agua en JcJ :
70 Capa res. aire en JcJ :
70 Capa res. neutral en JcJ :
70 Capa % res. tierra en JcJ :
70 Capa % res. fuego en JcJ :
70 Capa % res. agua en JcJ :
70 Capa % res. aire en JcJ :
70 Capa % Res. Neutral JcJ :
70 Capa EfectosVitalidad :
151 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Capa Esquiva pérdidas PA :
152 Capa al retiro de PM :
151 Capa Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa ArmasDaños (neutral) :
151 Capa Roba PdV (tierra) :
151 Capa Roba PdV (fuego) :
151 Capa Roba PdV (agua) :
151 Capa Roba PdV (aire) :
151 Capa Roba PdV (neutral) :
151 Capa Dañosdaños de tierra :
152 Capa daños neutrales :
152 Capa daños por empuje :
151 Capa daños con trampas :
151 Capa Potencia Trampas :
151 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
157 Capa resistencia al agua :
157 Capa resistencia al aire :
157 Capa resistencia neutral :
155 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
153 Capa % resistencia al agua :
153 Capa % resistencia al aire :
153 Capa % resistencia neutral :
151 Capa Resistencia Críticos- :
152 Capa resistencia al empuje :
151 Capa res. tierra en JcJ :
151 Capa res. fuego en JcJ :
151 Capa res. agua en JcJ :
151 Capa res. aire en JcJ :
151 Capa res. neutral en JcJ :
151 Capa % res. tierra en JcJ :
151 Capa % res. fuego en JcJ :
151 Capa % res. agua en JcJ :
151 Capa % res. aire en JcJ :
151 Capa % Res. Neutral JcJ :
151 Capa EfectosVitalidad :
151 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Capa Esquiva pérdidas PA :
152 Capa al retiro de PM :
151 Capa Esquiva Pérdidas PM :
151 Capa ArmasDaños (neutral) :
151 Capa Roba PdV (tierra) :
151 Capa Roba PdV (fuego) :
151 Capa Roba PdV (agua) :
151 Capa Roba PdV (aire) :
151 Capa Roba PdV (neutral) :
151 Capa Dañosdaños de tierra :
152 Capa daños neutrales :
152 Capa daños por empuje :
151 Capa daños con trampas :
151 Capa Potencia Trampas :
151 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
157 Capa resistencia al agua :
157 Capa resistencia al aire :
157 Capa resistencia neutral :
155 Capa % resistencia a la tierra :
154 Capa % resistencia al fuego :
153 Capa % resistencia al agua :
153 Capa % resistencia al aire :
153 Capa % resistencia neutral :
151 Capa Resistencia Críticos- :
152 Capa resistencia al empuje :
151 Capa res. tierra en JcJ :
151 Capa res. fuego en JcJ :
151 Capa res. agua en JcJ :
151 Capa res. aire en JcJ :
151 Capa res. neutral en JcJ :
151 Capa % res. tierra en JcJ :
151 Capa % res. fuego en JcJ :
151 Capa % res. agua en JcJ :
151 Capa % res. aire en JcJ :
151 Capa % Res. Neutral JcJ :
151 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
68Nivel : 68Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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