¿ Cuál martillo para un Xelor vitalidad de nivel 135 para "pa" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Xelor de nivel 135 para vitalidad, pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y al :.
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
508 Martillo PA :
508 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosInteligencia :
508 Martillo Vitalidad :
508 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
508 Martillo prospección :
508 Martillo al retiro de PA :
508 Martillo Esquiva pérdidas PA :
508 Martillo al retiro de PM :
508 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
508 Martillo ArmasDaños (tierra) :
508 Martillo Daños (fuego) :
508 Martillo Daños (agua) :
508 Martillo Daños (aire) :
508 Martillo Daños (neutral) :
508 Martillo Roba PdV (tierra) :
508 Martillo Roba PdV (fuego) :
508 Martillo Roba PdV (agua) :
508 Martillo Roba PdV (aire) :
508 Martillo Roba PdV (neutral) :
508 Martillo AL : :
508 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
508 Martillo daños de fuego :
508 Martillo daños de agua :
508 Martillo daños de aire :
508 Martillo daños neutrales :
508 Martillo Reenvía daños :
508 Martillo daños por empuje :
508 Martillo Daños críticos :
508 Martillo daños con trampas :
508 Martillo Potencia Trampas :
508 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Martillo resistencia al fuego :
508 Martillo resistencia al agua :
508 Martillo resistencia al aire :
508 Martillo resistencia neutral :
508 Martillo % resistencia a la tierra :
508 Martillo % resistencia al fuego :
508 Martillo % resistencia al agua :
508 Martillo % resistencia al aire :
508 Martillo % resistencia neutral :
508 Martillo Resistencia Críticos- :
508 Martillo resistencia al empuje :
508 Martillo res. tierra en JcJ :
508 Martillo res. fuego en JcJ :
508 Martillo res. agua en JcJ :
508 Martillo res. aire en JcJ :
508 Martillo res. neutral en JcJ :
508 Martillo % res. tierra en JcJ :
508 Martillo % res. fuego en JcJ :
508 Martillo % res. agua en JcJ :
508 Martillo % res. aire en JcJ :
508 Martillo % Res. Neutral JcJ :
508 Martillo EfectosInteligencia :
201 Martillo Vitalidad :
122 Martillo - Criterio 1 PA :
122 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
127 Martillo prospección :
124 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
190 Martillo Daños (fuego) :
228 Martillo Daños (agua) :
168 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
256 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
122 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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