¿ Cuál bastón para un Xelor vitalidad de nivel 134 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un xelor de nivel 134 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 114Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 137Efectos
Fuerza : 16..30Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 81Efectos
Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 30Inteligencia > 65Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 45Vitalidad : 15
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -55..-42Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 103Vitalidad > 30Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Bastón Esquiva pérdidas PA :
46 Bastón al retiro de PM :
47 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
49 Bastón ArmasDaños (tierra) :
138 Bastón Daños (fuego) :
186 Bastón Daños (agua) :
46 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
205 Bastón Roba PdV (tierra) :
48 Bastón Roba PdV (fuego) :
50 Bastón Roba PdV (agua) :
49 Bastón Roba PdV (aire) :
48 Bastón Roba PdV (neutral) :
51 Bastón Dañosdaños de tierra :
48 Bastón daños de fuego :
49 Bastón daños neutrales :
48 Bastón daños por empuje :
46 Bastón Daños críticos :
47 Bastón daños con trampas :
46 Bastón Potencia Trampas :
46 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Bastón resistencia al fuego :
51 Bastón resistencia al agua :
51 Bastón resistencia al aire :
52 Bastón resistencia neutral :
51 Bastón % resistencia a la tierra :
49 Bastón % resistencia al fuego :
50 Bastón % resistencia al agua :
48 Bastón % resistencia al aire :
54 Bastón % resistencia neutral :
49 Bastón Resistencia Críticos- :
49 Bastón resistencia al empuje :
46 Bastón res. tierra en JcJ :
46 Bastón res. fuego en JcJ :
46 Bastón res. agua en JcJ :
46 Bastón res. aire en JcJ :
46 Bastón res. neutral en JcJ :
46 Bastón % res. tierra en JcJ :
46 Bastón % res. fuego en JcJ :
46 Bastón % res. agua en JcJ :
46 Bastón % res. aire en JcJ :
46 Bastón % Res. Neutral JcJ :
46 Bastón EfectosVitalidad :
121 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Bastón Esquiva pérdidas PA :
121 Bastón al retiro de PM :
121 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
123 Bastón ArmasDaños (tierra) :
193 Bastón Daños (fuego) :
237 Bastón Daños (neutral) :
234 Bastón Roba PdV (tierra) :
121 Bastón Roba PdV (fuego) :
122 Bastón Roba PdV (agua) :
121 Bastón Roba PdV (aire) :
122 Bastón Roba PdV (neutral) :
121 Bastón Dañosdaños de tierra :
121 Bastón daños de fuego :
123 Bastón daños de agua :
121 Bastón daños de aire :
122 Bastón daños neutrales :
121 Bastón Reenvía daños :
121 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
121 Bastón daños con trampas :
121 Bastón Potencia Trampas :
121 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Bastón resistencia al fuego :
121 Bastón resistencia al agua :
121 Bastón resistencia al aire :
121 Bastón resistencia neutral :
123 Bastón % resistencia a la tierra :
121 Bastón % resistencia al fuego :
121 Bastón % resistencia al agua :
121 Bastón % resistencia al aire :
122 Bastón % resistencia neutral :
121 Bastón Resistencia Críticos- :
122 Bastón resistencia al empuje :
121 Bastón res. tierra en JcJ :
121 Bastón res. fuego en JcJ :
121 Bastón res. agua en JcJ :
121 Bastón res. aire en JcJ :
121 Bastón res. neutral en JcJ :
121 Bastón % res. tierra en JcJ :
121 Bastón % res. fuego en JcJ :
121 Bastón % res. agua en JcJ :
121 Bastón % res. aire en JcJ :
121 Bastón % Res. Neutral JcJ :
121 Bastón Criterio 3
EfectosVitalidad :
157 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Bastón Esquiva pérdidas PA :
157 Bastón al retiro de PM :
157 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
159 Bastón ArmasDaños (tierra) :
227 Bastón Daños (fuego) :
271 Bastón Daños (agua) :
157 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
270 Bastón Roba PdV (tierra) :
157 Bastón Roba PdV (fuego) :
158 Bastón Roba PdV (agua) :
157 Bastón Roba PdV (aire) :
158 Bastón Roba PdV (neutral) :
157 Bastón Dañosdaños de tierra :
157 Bastón daños de fuego :
159 Bastón daños de agua :
157 Bastón daños de aire :
158 Bastón daños neutrales :
157 Bastón Reenvía daños :
157 Bastón daños por empuje :
157 Bastón Daños críticos :
157 Bastón daños con trampas :
157 Bastón Potencia Trampas :
157 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Bastón resistencia al fuego :
157 Bastón resistencia al agua :
157 Bastón resistencia al aire :
157 Bastón resistencia neutral :
158 Bastón % resistencia a la tierra :
157 Bastón % resistencia al fuego :
157 Bastón % resistencia al agua :
157 Bastón % resistencia al aire :
158 Bastón % resistencia neutral :
157 Bastón Resistencia Críticos- :
158 Bastón resistencia al empuje :
157 Bastón res. tierra en JcJ :
157 Bastón res. fuego en JcJ :
157 Bastón res. agua en JcJ :
157 Bastón res. aire en JcJ :
157 Bastón res. neutral en JcJ :
157 Bastón % res. tierra en JcJ :
157 Bastón % res. fuego en JcJ :
157 Bastón % res. agua en JcJ :
157 Bastón % res. aire en JcJ :
157 Bastón % Res. Neutral JcJ :
157 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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