¿ Cuál capa o mochila para un Xelor Vitalidad de nivel 102 para "curas" y "al" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una xelor de nivel 102 para vitalidad, curas y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y al.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50curas : 2..3Pods : 101..150
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1..2prospección : 6..20
Efectos
Vitalidad : 11..15curas : 3..7
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
57 Capa o Mochila Inteligencia :
51 Capa o Mochila Suerte :
58 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
48 Capa o Mochila Sabiduría :
76 Capa o Mochila Al :
35 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
53 Capa o Mochila invocaciones :
52 Capa o Mochila prospección :
45 Capa o Mochila al retiro de PA :
35 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
37 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
36 Capa o Mochila curas :
35 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
38 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
35 Capa o Mochila Daños (fuego) :
35 Capa o Mochila Daños (agua) :
35 Capa o Mochila Daños (aire) :
35 Capa o Mochila Daños (neutral) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
35 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
40 Capa o Mochila daños de agua :
38 Capa o Mochila daños de aire :
38 Capa o Mochila daños neutrales :
40 Capa o Mochila Reenvía daños :
35 Capa o Mochila daños por empuje :
38 Capa o Mochila Daños críticos :
35 Capa o Mochila daños con trampas :
37 Capa o Mochila Potencia Trampas :
36 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila resistencia al agua :
52 Capa o Mochila resistencia al aire :
47 Capa o Mochila resistencia neutral :
45 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
45 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
45 Capa o Mochila % resistencia al agua :
48 Capa o Mochila % resistencia al aire :
43 Capa o Mochila % resistencia neutral :
39 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
37 Capa o Mochila resistencia al empuje :
35 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
35 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
112 Capa o Mochila Suerte :
119 Capa o Mochila Agilidad :
112 Capa o Mochila Potencia :
107 Capa o Mochila Vitalidad :
103 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
127 Capa o Mochila Al :
103 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
112 Capa o Mochila prospección :
104 Capa o Mochila al retiro de PA :
103 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
104 Capa o Mochila al retiro de PM :
104 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa o Mochila placaje :
105 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
103 Capa o Mochila Daños (fuego) :
103 Capa o Mochila Daños (agua) :
103 Capa o Mochila Daños (aire) :
103 Capa o Mochila Daños (neutral) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
103 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
103 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
104 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
120 Capa o Mochila Reenvía daños :
103 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
103 Capa o Mochila daños con trampas :
103 Capa o Mochila Potencia Trampas :
103 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
105 Capa o Mochila % resistencia al agua :
106 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
104 Capa o Mochila resistencia al empuje :
103 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
103 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
103 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
103 Capa o Mochila EfectosFuerza :
106 Capa o Mochila Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
114 Capa o Mochila Agilidad :
106 Capa o Mochila Potencia :
101 Capa o Mochila Vitalidad :
97 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
122 Capa o Mochila Iniciativa :
106 Capa o Mochila invocaciones :
107 Capa o Mochila prospección :
99 Capa o Mochila al retiro de PA :
97 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
98 Capa o Mochila al retiro de PM :
98 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
97 Capa o Mochila curas :
97 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
99 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
97 Capa o Mochila Daños (fuego) :
97 Capa o Mochila Daños (agua) :
97 Capa o Mochila Daños (aire) :
97 Capa o Mochila Daños (neutral) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
97 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
97 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
98 Capa o Mochila daños de fuego :
99 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
99 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
115 Capa o Mochila Reenvía daños :
97 Capa o Mochila daños por empuje :
99 Capa o Mochila Daños críticos :
97 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
97 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
103 Capa o Mochila resistencia neutral :
101 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
100 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila % resistencia al agua :
100 Capa o Mochila % resistencia al aire :
100 Capa o Mochila % resistencia neutral :
98 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
98 Capa o Mochila resistencia al empuje :
97 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
97 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
97 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
97 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
97 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
97 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
97 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
97 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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