¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 68 para "daños (aire)", "% resistencia a la tierra" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 68 para daños (aire), % resistencia a la tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), % resistencia a la tierra y potencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 351
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
312 Armas Daños (neutral) :
845 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosPotencia :
351 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
351 Armas Esquiva pérdidas PA :
352 Armas al retiro de PM :
353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
353 Armas ArmasDaños (tierra) :
628 Armas Daños (aire) :
351 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1176 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (agua) :
353 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
359 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
354 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
351 Armas Potencia Trampas :
351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
364 Armas resistencia al agua :
364 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
367 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
351 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
351 Armas res. fuego en JcJ :
351 Armas res. agua en JcJ :
351 Armas res. aire en JcJ :
351 Armas res. neutral en JcJ :
351 Armas % res. tierra en JcJ :
351 Armas % res. fuego en JcJ :
351 Armas % res. agua en JcJ :
351 Armas % res. aire en JcJ :
351 Armas % Res. Neutral JcJ :
351 Armas Efectosal retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (aire) :
333 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1165 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
337 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
333 Armas Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
349 Armas resistencia al fuego :
346 Armas resistencia al agua :
346 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
349 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas - Criterio 2 % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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