¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 59 para "roba pdv (tierra)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram aire de nivel 59 para agilidad, roba pdv (tierra) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (tierra) y roba pdv (tierra).
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 14..50Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
736 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (fuego) :
454 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
468 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas EfectosAgilidad :
452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
652 Armas Daños (neutral) :
1020 Armas Roba PdV (fuego) :
454 Armas Roba PdV (agua) :
454 Armas Roba PdV (aire) :
452 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
456 Armas daños por empuje :
454 Armas Daños críticos :
452 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Armas resistencia al fuego :
462 Armas resistencia al agua :
463 Armas resistencia al aire :
462 Armas resistencia neutral :
468 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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