¿ Cuál capa para un Sram Sabiduría de nivel 166 para "resistencia al empuje" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram de nivel 166 para sabiduría, resistencia al empuje y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al empuje y daños.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
57 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños :
50 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
72 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
57 Capa resistencia al empuje :
50 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosSabiduría :
113 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Capa Esquiva pérdidas PA :
114 Capa al retiro de PM :
113 Capa Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa ArmasDaños (neutral) :
113 Capa Roba PdV (tierra) :
113 Capa Roba PdV (fuego) :
113 Capa Roba PdV (agua) :
113 Capa Roba PdV (aire) :
113 Capa Roba PdV (neutral) :
113 Capa Dañosdaños de tierra :
119 Capa daños neutrales :
116 Capa daños :
113 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
113 Capa daños con trampas :
115 Capa Potencia Trampas :
113 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Capa resistencia al fuego :
121 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
120 Capa resistencia neutral :
118 Capa % resistencia a la tierra :
116 Capa % resistencia al fuego :
119 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
116 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
114 Capa res. tierra en JcJ :
113 Capa res. fuego en JcJ :
113 Capa res. agua en JcJ :
113 Capa res. aire en JcJ :
113 Capa res. neutral en JcJ :
113 Capa % res. tierra en JcJ :
113 Capa % res. fuego en JcJ :
113 Capa % res. agua en JcJ :
113 Capa % res. aire en JcJ :
113 Capa % Res. Neutral JcJ :
113 Capa EfectosSabiduría :
83 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
84 Capa Esquiva Pérdidas PM :
83 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
83 Capa Roba PdV (fuego) :
83 Capa Roba PdV (neutral) :
83 Capa Dañosdaños por empuje :
83 Capa daños con trampas :
85 Capa Potencia Trampas :
84 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Capa resistencia al fuego :
94 Capa resistencia al agua :
97 Capa resistencia al aire :
93 Capa resistencia neutral :
91 Capa % resistencia a la tierra :
88 Capa % resistencia al fuego :
95 Capa % resistencia al agua :
90 Capa % resistencia al aire :
91 Capa % resistencia neutral :
86 Capa Resistencia Críticos- :
84 Capa resistencia al empuje :
83 Capa - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
83 Capa res. fuego en JcJ :
83 Capa res. agua en JcJ :
83 Capa res. aire en JcJ :
83 Capa res. neutral en JcJ :
83 Capa % res. tierra en JcJ :
83 Capa % res. fuego en JcJ :
83 Capa % res. agua en JcJ :
83 Capa % res. aire en JcJ :
83 Capa % Res. Neutral JcJ :
83 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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