¿ Cuál varita para un Sram Agua/Suerte de nivel 96 para "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram agua de nivel 96 para suerte y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
100 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Varita Esquiva pérdidas PA :
100 Varita al retiro de PM :
100 Varita Esquiva Pérdidas PM :
100 Varita ArmasDaños (tierra) :
118 Varita Daños (fuego) :
194 Varita Daños (neutral) :
185 Varita Roba PdV (tierra) :
100 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
100 Varita Roba PdV (aire) :
101 Varita Roba PdV (neutral) :
100 Varita Dañosdaños de tierra :
100 Varita daños de fuego :
100 Varita daños de agua :
100 Varita daños de aire :
100 Varita daños neutrales :
100 Varita Reenvía daños :
100 Varita daños por empuje :
100 Varita Daños críticos :
100 Varita daños con trampas :
100 Varita Potencia Trampas :
100 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
101 Varita resistencia al agua :
101 Varita resistencia al aire :
101 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
101 Varita % resistencia al fuego :
101 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
101 Varita % resistencia neutral :
101 Varita Resistencia Críticos- :
100 Varita resistencia al empuje :
100 Varita res. tierra en JcJ :
100 Varita res. fuego en JcJ :
100 Varita res. agua en JcJ :
100 Varita res. aire en JcJ :
100 Varita res. neutral en JcJ :
100 Varita % res. tierra en JcJ :
100 Varita % res. fuego en JcJ :
100 Varita % res. agua en JcJ :
100 Varita % res. aire en JcJ :
100 Varita % Res. Neutral JcJ :
100 Varita Criterio 2
EfectosFuerza :
175 Varita - Criterio 3 Suerte :
175 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita ArmasDaños (tierra) :
189 Varita Daños (fuego) :
246 Varita Daños (neutral) :
232 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
179 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Varita resistencia al fuego :
176 Varita resistencia al agua :
176 Varita resistencia al aire :
176 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita EfectosSuerte :
105 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
122 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
109 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Potencia Trampas :
105 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Varita resistencia al fuego :
110 Varita resistencia al agua :
110 Varita resistencia al aire :
110 Varita resistencia neutral :
107 Varita % resistencia a la tierra :
106 Varita % resistencia al fuego :
106 Varita % resistencia al agua :
107 Varita % resistencia al aire :
106 Varita % resistencia neutral :
106 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % res. aire en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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