¿ Cuál cinturón para un Sram Tierra/Fuerza de nivel 45 para "resistencia a la tierra" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram tierra de nivel 45 para Fuerza, resistencia a la tierra y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, resistencia a la tierra y Inteligencia
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Iniciativa : 51..100Pods : 201..300
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
% resistencia neutral : -2..-1Fuerza < 40Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 16..30% resistencia al fuego : 1..2
Efectos
Fuerza : 11..30% resistencia neutral : 4..6Pods : 51..150
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
17 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
19 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
17 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
19 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón EfectosFuerza :
39 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
39 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
39 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
39 Cinturón Daños (fuego) :
39 Cinturón Daños (agua) :
39 Cinturón Daños (aire) :
39 Cinturón Daños (neutral) :
39 Cinturón Roba PdV (tierra) :
39 Cinturón Roba PdV (fuego) :
39 Cinturón Roba PdV (agua) :
39 Cinturón Roba PdV (aire) :
39 Cinturón Roba PdV (neutral) :
39 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
40 Cinturón daños de aire :
42 Cinturón daños neutrales :
41 Cinturón Reenvía daños :
40 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
39 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
43 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
44 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
40 Cinturón res. tierra en JcJ :
39 Cinturón res. fuego en JcJ :
39 Cinturón res. agua en JcJ :
39 Cinturón res. aire en JcJ :
39 Cinturón res. neutral en JcJ :
39 Cinturón % res. tierra en JcJ :
39 Cinturón % res. fuego en JcJ :
39 Cinturón % res. agua en JcJ :
39 Cinturón % res. aire en JcJ :
39 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
39 Cinturón EfectosFuerza :
29 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
34 Cinturón al retiro de PA :
31 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
31 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
30 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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