¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 133 para "inteligencia" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 133 para vitalidad, inteligencia y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños de aire.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila Inteligencia :
35 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
62 Capa o Mochila Agilidad :
60 Capa o Mochila Potencia :
54 Capa o Mochila Sabiduría :
81 Capa o Mochila Iniciativa :
59 Capa o Mochila invocaciones :
53 Capa o Mochila prospección :
49 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
37 Capa o Mochila al retiro de PM :
36 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa o Mochila placaje :
40 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
35 Capa o Mochila Daños (fuego) :
35 Capa o Mochila Daños (agua) :
35 Capa o Mochila Daños (aire) :
35 Capa o Mochila Daños (neutral) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
35 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
35 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
40 Capa o Mochila daños de fuego :
37 Capa o Mochila daños de agua :
37 Capa o Mochila daños de aire :
35 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
40 Capa o Mochila Reenvía daños :
35 Capa o Mochila daños por empuje :
37 Capa o Mochila Daños críticos :
36 Capa o Mochila daños con trampas :
38 Capa o Mochila Potencia Trampas :
37 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa o Mochila resistencia al fuego :
50 Capa o Mochila resistencia al agua :
54 Capa o Mochila resistencia al aire :
50 Capa o Mochila resistencia neutral :
49 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
47 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
47 Capa o Mochila % resistencia al agua :
50 Capa o Mochila % resistencia al aire :
47 Capa o Mochila % resistencia neutral :
44 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
37 Capa o Mochila resistencia al empuje :
36 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
35 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
35 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
35 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Suerte :
129 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Vitalidad :
112 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
112 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
113 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
112 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
114 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
112 Capa o Mochila Daños (fuego) :
112 Capa o Mochila Daños (agua) :
112 Capa o Mochila Daños (aire) :
112 Capa o Mochila Daños (neutral) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
112 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
112 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
114 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños de aire :
112 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
113 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
112 Capa o Mochila daños por empuje :
114 Capa o Mochila Daños críticos :
112 Capa o Mochila daños con trampas :
112 Capa o Mochila Potencia Trampas :
112 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
117 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
116 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
113 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
113 Capa o Mochila resistencia al empuje :
112 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
112 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
112 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
112 Capa o Mochila EfectosFuerza :
129 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila - Criterio 2 Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
130 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
143 Capa o Mochila Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
130 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
122 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
123 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
122 Capa o Mochila daños :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila resistencia al agua :
128 Capa o Mochila resistencia al aire :
127 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
124 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
123 Capa o Mochila % resistencia al agua :
124 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
122 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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