![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 7](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_7.jpg)
¿ Cuál espada para un Sram vitalidad de nivel 7 ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram de nivel 7 para Vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan Vitalidad.
Fuerza > 6Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (neutral) :
9 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
2 Espada Dañosdaños de tierra :
0 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
3 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (neutral) :
12 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
3 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (neutral) :
12 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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