¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 200 para "daños de aire" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 200 para vitalidad, daños de aire y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y resistencia al fuego
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza : -100..-71Inteligencia : -100..-71Suerte : -100..-71Agilidad : -100..-71Daños críticos : -15..-11Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 50Agilidad : 30Potencia : 25Vitalidad : 250Sabiduría : 40daños : 10GC : 5
Armas
Daños (fuego) : 13..20Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/42 (+7)
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (neutral) :
144 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños de aire :
10 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
10 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
79 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
79 Armas ArmasDaños (neutral) :
186 Armas Roba PdV (tierra) :
79 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
80 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
82 Armas Dañosdaños de tierra :
81 Armas daños neutrales :
81 Armas daños por empuje :
79 Armas daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
79 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
79 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
80 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
79 Armas % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
79 Armas Resistencia Críticos- :
79 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosVitalidad :
81 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
82 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas ArmasDaños (neutral) :
188 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños de aire :
81 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
83 Armas daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
81 Armas Potencia Trampas :
81 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
81 Armas % resistencia al agua :
81 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
81 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
81 Armas res. fuego en JcJ :
81 Armas res. agua en JcJ :
81 Armas res. aire en JcJ :
81 Armas res. neutral en JcJ :
81 Armas % res. tierra en JcJ :
81 Armas % res. fuego en JcJ :
81 Armas % res. agua en JcJ :
81 Armas % res. aire en JcJ :
81 Armas % Res. Neutral JcJ :
81 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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