¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 88 para "GC" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sram agua de nivel 88 para suerte, gc y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y daños de fuego.
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -20..-16Suerte > 56Efectos
Suerte : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
12 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños de fuego :
12 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
12 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
12 Pala resistencia neutral :
13 Pala % resistencia a la tierra :
12 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
12 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala % Res. Neutral JcJ :
12 Pala EfectosSuerte :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
125 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
187 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños de fuego :
125 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
125 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosSuerte :
132 Pala - Criterio 1 GC :
132 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Pala Esquiva pérdidas PA :
133 Pala al retiro de PM :
133 Pala Esquiva Pérdidas PM :
132 Pala ArmasDaños (neutral) :
186 Pala Roba PdV (tierra) :
132 Pala Roba PdV (fuego) :
132 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
132 Pala Roba PdV (neutral) :
132 Pala Dañosdaños de tierra :
132 Pala daños neutrales :
132 Pala daños por empuje :
132 Pala daños con trampas :
132 Pala Potencia Trampas :
132 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Pala resistencia al fuego :
132 Pala resistencia al agua :
132 Pala resistencia al aire :
132 Pala resistencia neutral :
132 Pala % resistencia a la tierra :
132 Pala % resistencia al fuego :
132 Pala % resistencia al agua :
132 Pala % resistencia al aire :
132 Pala % resistencia neutral :
132 Pala Resistencia Críticos- :
132 Pala resistencia al empuje :
132 Pala res. tierra en JcJ :
132 Pala res. fuego en JcJ :
132 Pala res. agua en JcJ :
132 Pala res. aire en JcJ :
132 Pala res. neutral en JcJ :
132 Pala % res. tierra en JcJ :
132 Pala % res. fuego en JcJ :
132 Pala % res. agua en JcJ :
132 Pala % res. aire en JcJ :
132 Pala % Res. Neutral JcJ :
132 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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