¿ Cuál varita para un Sram vitalidad de nivel 118 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram de nivel 118 para Vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y daños de tierra.
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 110Efectos
Inteligencia : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 70Suerte : 10Agilidad : 20Vitalidad : 80
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (tierra) :
28 Varita Daños (fuego) :
149 Varita Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
7 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
3 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
2 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
2 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita EfectosVitalidad :
151 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Varita Esquiva pérdidas PA :
151 Varita al retiro de PM :
151 Varita Esquiva Pérdidas PM :
151 Varita ArmasDaños (tierra) :
172 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
151 Varita Roba PdV (aire) :
152 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de fuego :
151 Varita daños de agua :
151 Varita daños de aire :
151 Varita daños neutrales :
151 Varita Reenvía daños :
151 Varita daños por empuje :
151 Varita Daños críticos :
151 Varita daños con trampas :
151 Varita Potencia Trampas :
151 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Varita resistencia al fuego :
156 Varita resistencia al agua :
156 Varita resistencia al aire :
156 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
152 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
153 Varita Resistencia Críticos- :
151 Varita resistencia al empuje :
151 Varita res. tierra en JcJ :
151 Varita res. fuego en JcJ :
151 Varita res. agua en JcJ :
151 Varita res. aire en JcJ :
151 Varita res. neutral en JcJ :
151 Varita % res. tierra en JcJ :
151 Varita % res. fuego en JcJ :
151 Varita % res. agua en JcJ :
151 Varita % res. aire en JcJ :
151 Varita % Res. Neutral JcJ :
151 Varita Criterio 3
EfectosVitalidad :
151 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Varita Esquiva pérdidas PA :
151 Varita al retiro de PM :
151 Varita Esquiva Pérdidas PM :
151 Varita ArmasDaños (tierra) :
172 Varita Daños (fuego) :
240 Varita Daños (neutral) :
263 Varita Roba PdV (tierra) :
151 Varita Roba PdV (fuego) :
153 Varita Roba PdV (agua) :
151 Varita Roba PdV (aire) :
152 Varita Roba PdV (neutral) :
151 Varita Dañosdaños de tierra :
151 Varita - Criterio 2 daños de fuego :
151 Varita daños de agua :
151 Varita daños de aire :
151 Varita daños neutrales :
151 Varita Reenvía daños :
151 Varita daños por empuje :
151 Varita Daños críticos :
151 Varita daños con trampas :
151 Varita Potencia Trampas :
151 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Varita resistencia al fuego :
156 Varita resistencia al agua :
156 Varita resistencia al aire :
156 Varita resistencia neutral :
153 Varita % resistencia a la tierra :
152 Varita % resistencia al fuego :
152 Varita % resistencia al agua :
152 Varita % resistencia al aire :
152 Varita % resistencia neutral :
153 Varita Resistencia Críticos- :
151 Varita resistencia al empuje :
151 Varita res. tierra en JcJ :
151 Varita res. fuego en JcJ :
151 Varita res. agua en JcJ :
151 Varita res. aire en JcJ :
151 Varita res. neutral en JcJ :
151 Varita % res. tierra en JcJ :
151 Varita % res. fuego en JcJ :
151 Varita % res. agua en JcJ :
151 Varita % res. aire en JcJ :
151 Varita % Res. Neutral JcJ :
151 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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