¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 95 para "reenvía daños" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 95 para inteligencia, reenvía daños y prospección.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, reenvía daños y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas ArmasDaños (tierra) :
440 Armas Daños (neutral) :
1118 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas Reenvía daños :
20 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
22 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosInteligencia :
748 Armas - Criterio 1 prospección :
748 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
748 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
749 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
1083 Armas Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
1592 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
753 Armas Roba PdV (agua) :
751 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
759 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
751 Armas daños neutrales :
753 Armas daños por empuje :
750 Armas Daños críticos :
749 Armas daños con trampas :
748 Armas Potencia Trampas :
748 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
751 Armas resistencia al agua :
752 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
749 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
749 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
749 Armas resistencia al empuje :
749 Armas res. tierra en JcJ :
748 Armas res. fuego en JcJ :
748 Armas res. agua en JcJ :
748 Armas res. aire en JcJ :
748 Armas res. neutral en JcJ :
748 Armas % res. tierra en JcJ :
748 Armas % res. fuego en JcJ :
748 Armas % res. agua en JcJ :
748 Armas % res. aire en JcJ :
748 Armas % Res. Neutral JcJ :
748 Armas EfectosInteligencia :
730 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
730 Armas Esquiva pérdidas PA :
731 Armas al retiro de PM :
731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
732 Armas ArmasDaños (tierra) :
1066 Armas Daños (fuego) :
1058 Armas Daños (neutral) :
1589 Armas Roba PdV (tierra) :
732 Armas Roba PdV (fuego) :
735 Armas Roba PdV (agua) :
734 Armas Roba PdV (aire) :
737 Armas Roba PdV (neutral) :
741 Armas Dañosdaños de tierra :
737 Armas daños de fuego :
734 Armas daños neutrales :
735 Armas Reenvía daños :
730 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
732 Armas Daños críticos :
731 Armas daños con trampas :
730 Armas Potencia Trampas :
730 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
741 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
732 Armas % resistencia al agua :
731 Armas % resistencia al aire :
732 Armas % resistencia neutral :
733 Armas Resistencia Críticos- :
731 Armas resistencia al empuje :
731 Armas res. tierra en JcJ :
730 Armas res. fuego en JcJ :
730 Armas res. agua en JcJ :
730 Armas res. aire en JcJ :
730 Armas res. neutral en JcJ :
730 Armas % res. tierra en JcJ :
730 Armas % res. fuego en JcJ :
730 Armas % res. agua en JcJ :
730 Armas % res. aire en JcJ :
730 Armas % Res. Neutral JcJ :
730 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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