¿ Cuál varita para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 95 para "Iniciativa" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram fuego de nivel 95 para inteligencia, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, iniciativa y vitalidad.
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
118 Varita - Criterio 3 Iniciativa :
118 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Varita Esquiva pérdidas PA :
118 Varita al retiro de PM :
118 Varita Esquiva Pérdidas PM :
118 Varita ArmasDaños (tierra) :
136 Varita Daños (fuego) :
199 Varita Daños (neutral) :
209 Varita Roba PdV (tierra) :
118 Varita Roba PdV (fuego) :
119 Varita Roba PdV (agua) :
118 Varita Roba PdV (aire) :
119 Varita Roba PdV (neutral) :
118 Varita Dañosdaños de tierra :
118 Varita daños de fuego :
118 Varita daños de agua :
118 Varita daños de aire :
118 Varita daños neutrales :
118 Varita Reenvía daños :
118 Varita daños por empuje :
118 Varita Daños críticos :
118 Varita daños con trampas :
118 Varita Potencia Trampas :
118 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
119 Varita % resistencia a la tierra :
119 Varita % resistencia al fuego :
119 Varita % resistencia al agua :
119 Varita % resistencia al aire :
119 Varita % resistencia neutral :
119 Varita Resistencia Críticos- :
118 Varita resistencia al empuje :
118 Varita res. tierra en JcJ :
118 Varita res. fuego en JcJ :
118 Varita res. agua en JcJ :
118 Varita res. aire en JcJ :
118 Varita res. neutral en JcJ :
118 Varita % res. tierra en JcJ :
118 Varita % res. fuego en JcJ :
118 Varita % res. agua en JcJ :
118 Varita % res. aire en JcJ :
118 Varita % Res. Neutral JcJ :
118 Varita EfectosInteligencia :
214 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
214 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
228 Varita Daños (fuego) :
260 Varita Daños (neutral) :
260 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
215 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
214 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
215 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
214 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita EfectosInteligencia :
132 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
132 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Varita Esquiva pérdidas PA :
132 Varita al retiro de PM :
132 Varita Esquiva Pérdidas PM :
132 Varita ArmasDaños (tierra) :
150 Varita Daños (fuego) :
206 Varita Daños (neutral) :
205 Varita Roba PdV (tierra) :
132 Varita Roba PdV (fuego) :
135 Varita Roba PdV (agua) :
132 Varita Roba PdV (aire) :
133 Varita Roba PdV (neutral) :
132 Varita Dañosdaños de tierra :
132 Varita daños de fuego :
132 Varita daños de agua :
132 Varita daños de aire :
132 Varita daños neutrales :
132 Varita Reenvía daños :
132 Varita daños por empuje :
132 Varita Daños críticos :
132 Varita daños con trampas :
132 Varita Potencia Trampas :
132 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
132 Varita % resistencia a la tierra :
133 Varita % resistencia al fuego :
133 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
133 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
132 Varita resistencia al empuje :
132 Varita res. tierra en JcJ :
132 Varita res. fuego en JcJ :
132 Varita res. agua en JcJ :
132 Varita res. aire en JcJ :
132 Varita res. neutral en JcJ :
132 Varita % res. tierra en JcJ :
132 Varita % res. fuego en JcJ :
132 Varita % res. agua en JcJ :
132 Varita % res. aire en JcJ :
132 Varita % Res. Neutral JcJ :
132 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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