¿ Cuál varita para un Sram Agua/Suerte de nivel 93 para "daños (neutral)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sram agua de nivel 93 para suerte, daños (neutral) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y resistencia al empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 95
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 82Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 24..45Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Suerte : 21..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 14..40Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
128 Varita Esquiva pérdidas PA :
128 Varita al retiro de PM :
128 Varita Esquiva Pérdidas PM :
128 Varita ArmasDaños (tierra) :
151 Varita Daños (fuego) :
252 Varita Daños (neutral) :
128 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
131 Varita Roba PdV (agua) :
128 Varita Roba PdV (aire) :
129 Varita Roba PdV (neutral) :
128 Varita Dañosdaños de tierra :
128 Varita daños de fuego :
128 Varita daños de agua :
128 Varita daños de aire :
128 Varita daños neutrales :
128 Varita Reenvía daños :
128 Varita daños por empuje :
128 Varita Daños críticos :
128 Varita daños con trampas :
128 Varita Potencia Trampas :
128 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Varita resistencia al fuego :
128 Varita resistencia al agua :
128 Varita resistencia al aire :
128 Varita resistencia neutral :
128 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
128 Varita resistencia al empuje :
128 Varita - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
128 Varita res. fuego en JcJ :
128 Varita res. agua en JcJ :
128 Varita res. aire en JcJ :
128 Varita res. neutral en JcJ :
128 Varita % res. tierra en JcJ :
128 Varita % res. fuego en JcJ :
128 Varita % res. agua en JcJ :
128 Varita % res. aire en JcJ :
128 Varita % Res. Neutral JcJ :
128 Varita EfectosSuerte :
102 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
119 Varita Daños (fuego) :
193 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
104 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
103 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita EfectosSuerte :
192 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
209 Varita Daños (fuego) :
282 Varita Daños (neutral) :
192 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
192 Varita Roba PdV (fuego) :
195 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
193 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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