¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 91 para "roba pdv (neutral)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram agua de nivel 91 para suerte, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas Reenvía daños :
12 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSuerte :
658 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
658 Armas Esquiva pérdidas PA :
659 Armas al retiro de PM :
660 Armas Esquiva Pérdidas PM :
661 Armas ArmasDaños (tierra) :
985 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas Daños (neutral) :
1484 Armas Roba PdV (tierra) :
659 Armas Roba PdV (fuego) :
666 Armas Roba PdV (agua) :
660 Armas Roba PdV (aire) :
664 Armas Dañosdaños de tierra :
665 Armas daños de fuego :
664 Armas daños neutrales :
663 Armas Reenvía daños :
658 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
659 Armas Daños críticos :
659 Armas daños con trampas :
658 Armas Potencia Trampas :
658 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
676 Armas resistencia al fuego :
674 Armas resistencia al agua :
675 Armas resistencia al aire :
673 Armas resistencia neutral :
676 Armas % resistencia a la tierra :
658 Armas % resistencia al fuego :
658 Armas % resistencia al agua :
659 Armas % resistencia al aire :
659 Armas % resistencia neutral :
662 Armas Resistencia Críticos- :
660 Armas resistencia al empuje :
659 Armas res. tierra en JcJ :
658 Armas res. fuego en JcJ :
658 Armas res. agua en JcJ :
658 Armas res. aire en JcJ :
658 Armas res. neutral en JcJ :
658 Armas % res. tierra en JcJ :
658 Armas % res. fuego en JcJ :
658 Armas % res. agua en JcJ :
658 Armas % res. aire en JcJ :
658 Armas % Res. Neutral JcJ :
658 Armas EfectosSuerte :
669 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
669 Armas Esquiva pérdidas PA :
670 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
672 Armas ArmasDaños (tierra) :
996 Armas Daños (fuego) :
1123 Armas Daños (neutral) :
1491 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
671 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
669 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
676 Armas daños de fuego :
675 Armas daños neutrales :
673 Armas daños por empuje :
670 Armas Daños críticos :
670 Armas daños con trampas :
669 Armas Potencia Trampas :
669 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
687 Armas resistencia al fuego :
685 Armas resistencia al agua :
686 Armas resistencia al aire :
684 Armas resistencia neutral :
687 Armas % resistencia a la tierra :
669 Armas % resistencia al fuego :
669 Armas % resistencia al agua :
670 Armas % resistencia al aire :
670 Armas % resistencia neutral :
673 Armas Resistencia Críticos- :
671 Armas resistencia al empuje :
670 Armas res. tierra en JcJ :
669 Armas res. fuego en JcJ :
669 Armas res. agua en JcJ :
669 Armas res. aire en JcJ :
669 Armas res. neutral en JcJ :
669 Armas % res. tierra en JcJ :
669 Armas % res. fuego en JcJ :
669 Armas % res. agua en JcJ :
669 Armas % res. aire en JcJ :
669 Armas % Res. Neutral JcJ :
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