![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 90](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_90.jpg)
¿ Cuál pala para un Sram aire/agilidad de nivel 90 para "Daños (agua)" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram aire de nivel 90 para agilidad, daños (agua) y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y % res. neutral jcj.
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5
Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -25..-20Suerte > 98Efectos
Fuerza : 5
Agilidad : 40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/15 (+15)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75
Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25
Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte > 77Efectos
Agilidad : 5
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15
Suerte : 16..45
Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Pala Esquiva pérdidas PA :
109 Pala al retiro de PM :
109 Pala Esquiva Pérdidas PM :
108 Pala ArmasDaños (agua) :
108 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
108 Pala Roba PdV (fuego) :
108 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
108 Pala Roba PdV (neutral) :
108 Pala Dañosdaños de tierra :
108 Pala daños neutrales :
108 Pala daños por empuje :
108 Pala daños con trampas :
108 Pala Potencia Trampas :
108 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Pala resistencia al fuego :
108 Pala resistencia al agua :
108 Pala resistencia al aire :
108 Pala resistencia neutral :
109 Pala % resistencia a la tierra :
108 Pala % resistencia al fuego :
108 Pala % resistencia al agua :
108 Pala % resistencia al aire :
108 Pala % resistencia neutral :
108 Pala Resistencia Críticos- :
108 Pala resistencia al empuje :
108 Pala res. tierra en JcJ :
108 Pala res. fuego en JcJ :
108 Pala res. agua en JcJ :
108 Pala res. aire en JcJ :
108 Pala res. neutral en JcJ :
108 Pala % res. tierra en JcJ :
108 Pala % res. fuego en JcJ :
108 Pala % res. agua en JcJ :
108 Pala % res. aire en JcJ :
108 Pala % Res. Neutral JcJ :
108 Pala - Criterio 3 EfectosAgilidad :
52 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
53 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala - Criterio 3 EfectosAgilidad :
146 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Pala Esquiva pérdidas PA :
147 Pala al retiro de PM :
147 Pala Esquiva Pérdidas PM :
146 Pala ArmasDaños (agua) :
146 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
146 Pala Roba PdV (fuego) :
146 Pala Roba PdV (agua) :
148 Pala Roba PdV (aire) :
146 Pala Roba PdV (neutral) :
146 Pala Dañosdaños de tierra :
146 Pala daños neutrales :
146 Pala daños por empuje :
146 Pala daños con trampas :
146 Pala Potencia Trampas :
146 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Pala resistencia al fuego :
146 Pala resistencia al agua :
146 Pala resistencia al aire :
146 Pala resistencia neutral :
147 Pala % resistencia a la tierra :
146 Pala % resistencia al fuego :
146 Pala % resistencia al agua :
146 Pala % resistencia al aire :
146 Pala % resistencia neutral :
146 Pala Resistencia Críticos- :
146 Pala resistencia al empuje :
146 Pala res. tierra en JcJ :
146 Pala res. fuego en JcJ :
146 Pala res. agua en JcJ :
146 Pala res. aire en JcJ :
146 Pala res. neutral en JcJ :
146 Pala % res. tierra en JcJ :
146 Pala % res. fuego en JcJ :
146 Pala % res. agua en JcJ :
146 Pala % res. aire en JcJ :
146 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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