¿ Cuál varita para un Sram Aire/Agilidad de nivel 84 para "daños por empuje" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sram aire de nivel 84 para Agilidad, daños por empuje y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños por empuje y AL :.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
312 Varita Esquiva pérdidas PA :
312 Varita al retiro de PM :
312 Varita Esquiva Pérdidas PM :
312 Varita ArmasDaños (tierra) :
312 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
312 Varita Roba PdV (fuego) :
312 Varita Roba PdV (agua) :
312 Varita Roba PdV (aire) :
312 Varita Roba PdV (neutral) :
312 Varita AL : :
312 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
312 Varita daños de fuego :
312 Varita daños de agua :
312 Varita daños de aire :
312 Varita daños neutrales :
312 Varita Reenvía daños :
312 Varita daños por empuje :
312 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
312 Varita daños con trampas :
312 Varita Potencia Trampas :
312 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Varita resistencia al fuego :
312 Varita resistencia al agua :
312 Varita resistencia al aire :
312 Varita resistencia neutral :
312 Varita % resistencia a la tierra :
312 Varita % resistencia al fuego :
312 Varita % resistencia al agua :
312 Varita % resistencia al aire :
312 Varita % resistencia neutral :
312 Varita Resistencia Críticos- :
312 Varita resistencia al empuje :
312 Varita res. tierra en JcJ :
312 Varita res. fuego en JcJ :
312 Varita res. agua en JcJ :
312 Varita res. aire en JcJ :
312 Varita res. neutral en JcJ :
312 Varita % res. tierra en JcJ :
312 Varita % res. fuego en JcJ :
312 Varita % res. agua en JcJ :
312 Varita % res. aire en JcJ :
312 Varita % Res. Neutral JcJ :
312 Varita EfectosAgilidad :
312 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
312 Varita Esquiva pérdidas PA :
312 Varita al retiro de PM :
312 Varita Esquiva Pérdidas PM :
312 Varita ArmasDaños (tierra) :
312 Varita Daños (fuego) :
312 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
312 Varita Roba PdV (fuego) :
312 Varita Roba PdV (agua) :
312 Varita Roba PdV (aire) :
312 Varita Roba PdV (neutral) :
312 Varita AL : :
312 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
312 Varita daños de fuego :
312 Varita daños de agua :
312 Varita daños de aire :
312 Varita daños neutrales :
312 Varita Reenvía daños :
312 Varita Daños críticos :
312 Varita daños con trampas :
312 Varita Potencia Trampas :
312 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Varita resistencia al fuego :
312 Varita resistencia al agua :
312 Varita resistencia al aire :
312 Varita resistencia neutral :
312 Varita % resistencia a la tierra :
312 Varita % resistencia al fuego :
312 Varita % resistencia al agua :
312 Varita % resistencia al aire :
312 Varita % resistencia neutral :
312 Varita Resistencia Críticos- :
312 Varita resistencia al empuje :
312 Varita res. tierra en JcJ :
312 Varita res. fuego en JcJ :
312 Varita res. agua en JcJ :
312 Varita res. aire en JcJ :
312 Varita res. neutral en JcJ :
312 Varita % res. tierra en JcJ :
312 Varita % res. fuego en JcJ :
312 Varita % res. agua en JcJ :
312 Varita % res. aire en JcJ :
312 Varita % Res. Neutral JcJ :
312 Varita EfectosAgilidad :
102 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (neutral) :
182 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
103 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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