¿ Cuál arco para un Sram Agua/Suerte de nivel 82 para "Daños (agua)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Sram agua de nivel 82 para suerte, daños (agua) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y resistencia críticos-
sin las encarnaciones.
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 14..50Agilidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 9..25Agilidad : 14..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Suerte > 30Efectos
Suerte : 1..10
Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 54Efectos
Suerte : 11..20Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Arco Esquiva Pérdidas PM :
51 Arco ArmasDaños (agua) :
51 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
165 Arco Roba PdV (tierra) :
51 Arco Roba PdV (fuego) :
51 Arco Roba PdV (neutral) :
52 Arco Dañosdaños por empuje :
51 Arco daños con trampas :
51 Arco Potencia Trampas :
51 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Arco resistencia al fuego :
56 Arco resistencia al agua :
56 Arco resistencia al aire :
56 Arco resistencia neutral :
56 Arco % resistencia a la tierra :
51 Arco % resistencia al fuego :
52 Arco % resistencia al agua :
51 Arco % resistencia al aire :
51 Arco % resistencia neutral :
51 Arco Resistencia Críticos- :
51 Arco - Criterio 3 resistencia al empuje :
51 Arco res. tierra en JcJ :
51 Arco res. fuego en JcJ :
51 Arco res. agua en JcJ :
51 Arco res. aire en JcJ :
51 Arco res. neutral en JcJ :
51 Arco % res. tierra en JcJ :
51 Arco % res. fuego en JcJ :
51 Arco % res. agua en JcJ :
51 Arco % res. aire en JcJ :
51 Arco % Res. Neutral JcJ :
51 Arco EfectosSuerte :
77 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
77 Arco Esquiva Pérdidas PM :
77 Arco ArmasDaños (neutral) :
167 Arco Roba PdV (tierra) :
77 Arco Roba PdV (fuego) :
77 Arco Roba PdV (neutral) :
78 Arco Dañosdaños por empuje :
77 Arco daños con trampas :
77 Arco Potencia Trampas :
77 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Arco resistencia al fuego :
81 Arco resistencia al agua :
81 Arco resistencia al aire :
81 Arco resistencia neutral :
82 Arco % resistencia a la tierra :
77 Arco % resistencia al fuego :
77 Arco % resistencia al agua :
77 Arco % resistencia al aire :
77 Arco % resistencia neutral :
77 Arco Resistencia Críticos- :
77 Arco - Criterio 3 resistencia al empuje :
77 Arco res. tierra en JcJ :
77 Arco res. fuego en JcJ :
77 Arco res. agua en JcJ :
77 Arco res. aire en JcJ :
77 Arco res. neutral en JcJ :
77 Arco % res. tierra en JcJ :
77 Arco % res. fuego en JcJ :
77 Arco % res. agua en JcJ :
77 Arco % res. aire en JcJ :
77 Arco % Res. Neutral JcJ :
77 Arco EfectosSuerte :
111 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Arco Esquiva pérdidas PA :
111 Arco al retiro de PM :
111 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (agua) :
111 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Arco Roba PdV (tierra) :
111 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
112 Arco Dañosdaños de tierra :
111 Arco daños neutrales :
111 Arco daños por empuje :
111 Arco daños con trampas :
111 Arco Potencia Trampas :
111 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Arco resistencia al fuego :
115 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
116 Arco % resistencia a la tierra :
111 Arco % resistencia al fuego :
111 Arco % resistencia al agua :
111 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco resistencia al empuje :
111 Arco res. tierra en JcJ :
111 Arco res. fuego en JcJ :
111 Arco res. agua en JcJ :
111 Arco res. aire en JcJ :
111 Arco res. neutral en JcJ :
111 Arco % res. tierra en JcJ :
111 Arco % res. fuego en JcJ :
111 Arco % res. agua en JcJ :
111 Arco % res. aire en JcJ :
111 Arco % Res. Neutral JcJ :
111 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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