¿ Cuál martillo para un Sram Sabiduría de nivel 73 para "pa" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram de nivel 73 para sabiduría, pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pa y al :.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -5Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 41Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 26Vitalidad > 34Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
296 Martillo PA :
296 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
296 Martillo prospección :
296 Martillo al retiro de PA :
296 Martillo Esquiva pérdidas PA :
296 Martillo al retiro de PM :
296 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
296 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
296 Martillo Daños (agua) :
296 Martillo Daños (aire) :
296 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
296 Martillo Roba PdV (fuego) :
296 Martillo Roba PdV (agua) :
296 Martillo Roba PdV (aire) :
296 Martillo Roba PdV (neutral) :
296 Martillo AL : :
296 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
296 Martillo daños de fuego :
296 Martillo daños de agua :
296 Martillo daños de aire :
296 Martillo daños neutrales :
296 Martillo Reenvía daños :
296 Martillo daños por empuje :
296 Martillo Daños críticos :
296 Martillo daños con trampas :
296 Martillo Potencia Trampas :
296 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Martillo resistencia al fuego :
296 Martillo resistencia al agua :
296 Martillo resistencia al aire :
296 Martillo resistencia neutral :
296 Martillo % resistencia a la tierra :
296 Martillo % resistencia al fuego :
296 Martillo % resistencia al agua :
296 Martillo % resistencia al aire :
296 Martillo % resistencia neutral :
296 Martillo Resistencia Críticos- :
296 Martillo resistencia al empuje :
296 Martillo res. tierra en JcJ :
296 Martillo res. fuego en JcJ :
296 Martillo res. agua en JcJ :
296 Martillo res. aire en JcJ :
296 Martillo res. neutral en JcJ :
296 Martillo % res. tierra en JcJ :
296 Martillo % res. fuego en JcJ :
296 Martillo % res. agua en JcJ :
296 Martillo % res. aire en JcJ :
296 Martillo % Res. Neutral JcJ :
296 Martillo EfectosInteligencia :
296 Martillo Sabiduría :
296 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
296 Martillo prospección :
296 Martillo al retiro de PA :
296 Martillo Esquiva pérdidas PA :
296 Martillo al retiro de PM :
296 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
296 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
296 Martillo Daños (agua) :
296 Martillo Daños (aire) :
296 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
296 Martillo Roba PdV (fuego) :
296 Martillo Roba PdV (agua) :
296 Martillo Roba PdV (aire) :
296 Martillo Roba PdV (neutral) :
296 Martillo AL : :
296 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
296 Martillo daños de fuego :
296 Martillo daños de agua :
296 Martillo daños de aire :
296 Martillo daños neutrales :
296 Martillo Reenvía daños :
296 Martillo daños por empuje :
296 Martillo Daños críticos :
296 Martillo daños con trampas :
296 Martillo Potencia Trampas :
296 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Martillo resistencia al fuego :
296 Martillo resistencia al agua :
296 Martillo resistencia al aire :
296 Martillo resistencia neutral :
296 Martillo % resistencia a la tierra :
296 Martillo % resistencia al fuego :
296 Martillo % resistencia al agua :
296 Martillo % resistencia al aire :
296 Martillo % resistencia neutral :
296 Martillo Resistencia Críticos- :
296 Martillo resistencia al empuje :
296 Martillo res. tierra en JcJ :
296 Martillo res. fuego en JcJ :
296 Martillo res. agua en JcJ :
296 Martillo res. aire en JcJ :
296 Martillo res. neutral en JcJ :
296 Martillo % res. tierra en JcJ :
296 Martillo % res. fuego en JcJ :
296 Martillo % res. agua en JcJ :
296 Martillo % res. aire en JcJ :
296 Martillo % Res. Neutral JcJ :
296 Martillo EfectosInteligencia :
93 Martillo Sabiduría :
46 Martillo - Criterio 1 PA :
46 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
52 Martillo al retiro de PA :
46 Martillo Esquiva pérdidas PA :
46 Martillo al retiro de PM :
46 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
46 Martillo ArmasDaños (tierra) :
88 Martillo Daños (fuego) :
132 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
71 Martillo Daños (neutral) :
126 Martillo Roba PdV (tierra) :
46 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
46 Martillo Roba PdV (aire) :
46 Martillo Roba PdV (neutral) :
47 Martillo Dañosdaños de tierra :
46 Martillo daños de fuego :
46 Martillo daños de agua :
46 Martillo daños de aire :
46 Martillo daños neutrales :
47 Martillo Reenvía daños :
46 Martillo daños por empuje :
46 Martillo Daños críticos :
46 Martillo daños con trampas :
46 Martillo Potencia Trampas :
46 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Martillo resistencia al fuego :
46 Martillo resistencia al agua :
47 Martillo resistencia al aire :
47 Martillo resistencia neutral :
46 Martillo % resistencia a la tierra :
46 Martillo % resistencia al fuego :
46 Martillo % resistencia al agua :
46 Martillo % resistencia al aire :
46 Martillo % resistencia neutral :
46 Martillo Resistencia Críticos- :
46 Martillo resistencia al empuje :
46 Martillo res. tierra en JcJ :
46 Martillo res. fuego en JcJ :
46 Martillo res. agua en JcJ :
46 Martillo res. aire en JcJ :
46 Martillo res. neutral en JcJ :
46 Martillo % res. tierra en JcJ :
46 Martillo % res. fuego en JcJ :
46 Martillo % res. agua en JcJ :
46 Martillo % res. aire en JcJ :
46 Martillo % Res. Neutral JcJ :
46 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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