¿ Cuál capa para un Sram Vitalidad de nivel 71 para "GC" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 71 para vitalidad, gc y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (fuego).
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Potencia : 11..15Vitalidad : 31..45curas : 1GC : 3..4
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 7..10curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 41..50prospección : 6..10Pods : 201..250GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..20Agilidad : 11..15Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Pods : 151..200GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasDaños (fuego) :
18 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
18 Capa Roba PdV (fuego) :
18 Capa Roba PdV (neutral) :
18 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
26 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
24 Capa % resistencia al fuego :
26 Capa % resistencia al agua :
23 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
18 Capa res. fuego en JcJ :
18 Capa res. agua en JcJ :
18 Capa res. aire en JcJ :
18 Capa res. neutral en JcJ :
18 Capa % res. tierra en JcJ :
18 Capa % res. fuego en JcJ :
18 Capa % res. agua en JcJ :
18 Capa % res. aire en JcJ :
18 Capa % Res. Neutral JcJ :
18 Capa EfectosVitalidad :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasDaños (fuego) :
95 Capa - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños por empuje :
97 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Capa resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
100 Capa % resistencia a la tierra :
97 Capa % resistencia al fuego :
97 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
96 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa EfectosVitalidad :
104 Capa - Criterio 1 GC :
104 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
104 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
105 Capa % resistencia al aire :
107 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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