¿ Cuál pala para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 71 para "al retiro de pa" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sram fuego de nivel 71 para Inteligencia, al retiro de PA y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PA y Daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-21Inteligencia > 25Suerte > 25Efectos
Inteligencia : 11..25Suerte : 11..25
Armas
Daños (agua) : 20..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 43Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 10..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 15Suerte > 15Efectos
Inteligencia : 11..13Suerte : 11..13
Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 80Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 14..25Agilidad : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 69Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 16..30
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 73Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
85 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
86 Pala Esquiva Pérdidas PM :
85 Pala ArmasDaños (agua) :
85 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
159 Pala Roba PdV (tierra) :
85 Pala Roba PdV (fuego) :
85 Pala Roba PdV (neutral) :
85 Pala Dañosdaños por empuje :
85 Pala daños con trampas :
85 Pala Potencia Trampas :
85 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
85 Pala resistencia al agua :
85 Pala resistencia al aire :
85 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
85 Pala % resistencia al fuego :
85 Pala % resistencia al agua :
85 Pala % resistencia al aire :
85 Pala % resistencia neutral :
85 Pala Resistencia Críticos- :
85 Pala resistencia al empuje :
85 Pala res. tierra en JcJ :
85 Pala res. fuego en JcJ :
85 Pala res. agua en JcJ :
85 Pala res. aire en JcJ :
85 Pala res. neutral en JcJ :
85 Pala % res. tierra en JcJ :
85 Pala % res. fuego en JcJ :
85 Pala % res. agua en JcJ :
85 Pala % res. aire en JcJ :
85 Pala % Res. Neutral JcJ :
85 Pala EfectosInteligencia :
127 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (agua) :
127 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
128 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
127 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosInteligencia :
57 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
57 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
58 Pala Esquiva Pérdidas PM :
57 Pala ArmasDaños (neutral) :
112 Pala Roba PdV (tierra) :
57 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
57 Pala Dañosdaños por empuje :
57 Pala daños con trampas :
57 Pala Potencia Trampas :
57 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Pala resistencia al fuego :
57 Pala resistencia al agua :
57 Pala resistencia al aire :
57 Pala resistencia neutral :
57 Pala % resistencia a la tierra :
57 Pala % resistencia al fuego :
57 Pala % resistencia al agua :
57 Pala % resistencia al aire :
57 Pala % resistencia neutral :
57 Pala Resistencia Críticos- :
57 Pala resistencia al empuje :
57 Pala res. tierra en JcJ :
57 Pala res. fuego en JcJ :
57 Pala res. agua en JcJ :
57 Pala res. aire en JcJ :
57 Pala res. neutral en JcJ :
57 Pala % res. tierra en JcJ :
57 Pala % res. fuego en JcJ :
57 Pala % res. agua en JcJ :
57 Pala % res. aire en JcJ :
57 Pala % Res. Neutral JcJ :
57 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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