¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 61 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 61 para Vitalidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 62
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
761 Armas Esquiva pérdidas PA :
761 Armas al retiro de PM :
763 Armas Esquiva Pérdidas PM :
762 Armas ArmasDaños (tierra) :
1030 Armas Daños (fuego) :
1152 Armas Daños (neutral) :
761 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
762 Armas Roba PdV (fuego) :
764 Armas Roba PdV (agua) :
763 Armas Roba PdV (aire) :
763 Armas Roba PdV (neutral) :
767 Armas Dañosdaños de tierra :
763 Armas daños de fuego :
764 Armas daños neutrales :
761 Armas daños por empuje :
762 Armas Daños críticos :
761 Armas daños con trampas :
761 Armas Potencia Trampas :
761 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
767 Armas resistencia neutral :
770 Armas % resistencia a la tierra :
761 Armas % resistencia al fuego :
761 Armas % resistencia al agua :
761 Armas % resistencia al aire :
761 Armas % resistencia neutral :
761 Armas Resistencia Críticos- :
763 Armas resistencia al empuje :
761 Armas res. tierra en JcJ :
761 Armas res. fuego en JcJ :
761 Armas res. agua en JcJ :
761 Armas res. aire en JcJ :
761 Armas res. neutral en JcJ :
761 Armas % res. tierra en JcJ :
761 Armas % res. fuego en JcJ :
761 Armas % res. agua en JcJ :
761 Armas % res. aire en JcJ :
761 Armas % Res. Neutral JcJ :
761 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1032 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1032 Armas Esquiva pérdidas PA :
1032 Armas al retiro de PM :
1033 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1033 Armas ArmasDaños (tierra) :
1242 Armas Daños (fuego) :
1341 Armas Daños (neutral) :
1032 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1032 Armas Roba PdV (fuego) :
1033 Armas Roba PdV (agua) :
1033 Armas Roba PdV (aire) :
1034 Armas Roba PdV (neutral) :
1034 Armas Dañosdaños de tierra :
1033 Armas daños de fuego :
1035 Armas daños de agua :
1034 Armas daños de aire :
1034 Armas daños neutrales :
1032 Armas Reenvía daños :
1032 Armas daños por empuje :
1032 Armas Daños críticos :
1032 Armas daños con trampas :
1032 Armas Potencia Trampas :
1032 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1041 Armas resistencia al fuego :
1037 Armas resistencia al agua :
1038 Armas resistencia al aire :
1038 Armas resistencia neutral :
1041 Armas % resistencia a la tierra :
1032 Armas % resistencia al fuego :
1032 Armas % resistencia al agua :
1032 Armas % resistencia al aire :
1032 Armas % resistencia neutral :
1032 Armas Resistencia Críticos- :
1033 Armas resistencia al empuje :
1032 Armas res. tierra en JcJ :
1032 Armas res. fuego en JcJ :
1032 Armas res. agua en JcJ :
1032 Armas res. aire en JcJ :
1032 Armas res. neutral en JcJ :
1032 Armas % res. tierra en JcJ :
1032 Armas % res. fuego en JcJ :
1032 Armas % res. agua en JcJ :
1032 Armas % res. aire en JcJ :
1032 Armas % Res. Neutral JcJ :
1032 Armas EfectosVitalidad :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
668 Armas Roba PdV (tierra) :
458 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
461 Armas daños de fuego :
464 Armas daños neutrales :
460 Armas daños por empuje :
459 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
467 Armas resistencia al fuego :
465 Armas resistencia al agua :
466 Armas resistencia al aire :
466 Armas resistencia neutral :
467 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
459 Armas resistencia al empuje :
459 Armas res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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