¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 60 para "Daños críticos" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram tierra de nivel 60 para fuerza, daños críticos y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y iniciativa.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
34 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
300 Armas Daños (neutral) :
756 Armas Roba PdV (tierra) :
35 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas Daños críticos :
34 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
34 Armas % resistencia al fuego :
34 Armas % resistencia al agua :
34 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosFuerza :
484 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
484 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
978 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
486 Armas Roba PdV (neutral) :
490 Armas Dañosdaños de tierra :
489 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
486 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
485 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosFuerza :
455 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
455 Armas Esquiva pérdidas PA :
456 Armas al retiro de PM :
456 Armas Esquiva Pérdidas PM :
457 Armas ArmasDaños (tierra) :
646 Armas Daños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
455 Armas Roba PdV (fuego) :
458 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
457 Armas Roba PdV (neutral) :
462 Armas Dañosdaños de tierra :
460 Armas daños de fuego :
461 Armas daños neutrales :
458 Armas daños por empuje :
457 Armas Daños críticos :
455 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
455 Armas Potencia Trampas :
455 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
465 Armas resistencia neutral :
471 Armas % resistencia a la tierra :
455 Armas % resistencia al fuego :
455 Armas % resistencia al agua :
455 Armas % resistencia al aire :
455 Armas % resistencia neutral :
455 Armas Resistencia Críticos- :
457 Armas resistencia al empuje :
456 Armas res. tierra en JcJ :
455 Armas res. fuego en JcJ :
455 Armas res. agua en JcJ :
455 Armas res. aire en JcJ :
455 Armas res. neutral en JcJ :
455 Armas % res. tierra en JcJ :
455 Armas % res. fuego en JcJ :
455 Armas % res. agua en JcJ :
455 Armas % res. aire en JcJ :
455 Armas % Res. Neutral JcJ :
455 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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