¿ Cuáles armas para un Sram agua/suerte de nivel 58 para "roba pdv (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram agua de nivel 58 para suerte, roba pdv (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y daños de aire.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
265 Armas Daños (neutral) :
734 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños de aire :
13 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosSuerte :
382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
382 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
384 Armas Esquiva Pérdidas PM :
384 Armas ArmasDaños (tierra) :
595 Armas Daños (neutral) :
963 Armas Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
385 Armas Roba PdV (agua) :
383 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
385 Armas daños de aire :
382 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
382 Armas daños con trampas :
382 Armas Potencia Trampas :
382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
382 Armas % resistencia al fuego :
382 Armas % resistencia al agua :
382 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
382 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
382 Armas res. tierra en JcJ :
382 Armas res. fuego en JcJ :
382 Armas res. agua en JcJ :
382 Armas res. aire en JcJ :
382 Armas res. neutral en JcJ :
382 Armas % res. tierra en JcJ :
382 Armas % res. fuego en JcJ :
382 Armas % res. agua en JcJ :
382 Armas % res. aire en JcJ :
382 Armas % Res. Neutral JcJ :
382 Armas EfectosSuerte :
385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
387 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
391 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
386 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
385 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas % Res. Neutral JcJ :
385 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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