¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 51 para "daños críticos" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 51 para agilidad, daños críticos y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y pa-.
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 53Efectos
Agilidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -20..-16Agilidad > 47Efectos
Suerte : 36..40Agilidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 49Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Agilidad > 57Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad > 57Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 58Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 54Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
221 Armas Daños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
1 Armas Daños críticos :
0 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
7 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas PA- :
384 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas EfectosAgilidad :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Roba PdV (neutral) :
389 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
384 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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