¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 51 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram fuego de nivel 51 para Inteligencia y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 40Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
639 Armas Esquiva pérdidas PA :
639 Armas al retiro de PM :
640 Armas Esquiva Pérdidas PM :
639 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (neutral) :
639 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
640 Armas Roba PdV (fuego) :
642 Armas Roba PdV (agua) :
641 Armas Roba PdV (aire) :
641 Armas Roba PdV (neutral) :
643 Armas Dañosdaños de tierra :
640 Armas daños de fuego :
641 Armas daños neutrales :
639 Armas daños por empuje :
640 Armas Daños críticos :
639 Armas daños con trampas :
639 Armas Potencia Trampas :
639 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
647 Armas resistencia al fuego :
643 Armas resistencia al agua :
644 Armas resistencia al aire :
644 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
639 Armas % resistencia al fuego :
639 Armas % resistencia al agua :
639 Armas % resistencia al aire :
639 Armas % resistencia neutral :
639 Armas Resistencia Críticos- :
640 Armas resistencia al empuje :
639 Armas res. tierra en JcJ :
639 Armas res. fuego en JcJ :
639 Armas res. agua en JcJ :
639 Armas res. aire en JcJ :
639 Armas res. neutral en JcJ :
639 Armas % res. tierra en JcJ :
639 Armas % res. fuego en JcJ :
639 Armas % res. agua en JcJ :
639 Armas % res. aire en JcJ :
639 Armas % Res. Neutral JcJ :
639 Armas EfectosInteligencia :
357 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
357 Armas Esquiva pérdidas PA :
358 Armas al retiro de PM :
357 Armas Esquiva Pérdidas PM :
358 Armas ArmasDaños (tierra) :
536 Armas Roba PdV (tierra) :
358 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
359 Armas Roba PdV (aire) :
359 Armas Roba PdV (neutral) :
362 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
360 Armas daños neutrales :
360 Armas daños por empuje :
358 Armas Daños críticos :
357 Armas daños con trampas :
357 Armas Potencia Trampas :
357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Armas resistencia al fuego :
358 Armas resistencia al agua :
359 Armas resistencia al aire :
359 Armas resistencia neutral :
365 Armas % resistencia a la tierra :
357 Armas % resistencia al fuego :
357 Armas % resistencia al agua :
357 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
357 Armas Resistencia Críticos- :
358 Armas resistencia al empuje :
357 Armas res. tierra en JcJ :
357 Armas res. fuego en JcJ :
357 Armas res. agua en JcJ :
357 Armas res. aire en JcJ :
357 Armas res. neutral en JcJ :
357 Armas % res. tierra en JcJ :
357 Armas % res. fuego en JcJ :
357 Armas % res. agua en JcJ :
357 Armas % res. aire en JcJ :
357 Armas % Res. Neutral JcJ :
357 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
881 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
881 Armas Esquiva pérdidas PA :
881 Armas al retiro de PM :
881 Armas Esquiva Pérdidas PM :
881 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas Daños (fuego) :
1089 Armas Daños (neutral) :
881 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
882 Armas Roba PdV (fuego) :
884 Armas Roba PdV (agua) :
883 Armas Roba PdV (aire) :
883 Armas Roba PdV (neutral) :
885 Armas Dañosdaños de tierra :
882 Armas daños de fuego :
882 Armas daños neutrales :
881 Armas daños por empuje :
882 Armas Daños críticos :
881 Armas daños con trampas :
881 Armas Potencia Trampas :
881 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
885 Armas resistencia al fuego :
882 Armas resistencia al agua :
883 Armas resistencia al aire :
883 Armas resistencia neutral :
885 Armas % resistencia a la tierra :
881 Armas % resistencia al fuego :
881 Armas % resistencia al agua :
881 Armas % resistencia al aire :
881 Armas % resistencia neutral :
881 Armas Resistencia Críticos- :
882 Armas resistencia al empuje :
881 Armas res. tierra en JcJ :
881 Armas res. fuego en JcJ :
881 Armas res. agua en JcJ :
881 Armas res. aire en JcJ :
881 Armas res. neutral en JcJ :
881 Armas % res. tierra en JcJ :
881 Armas % res. fuego en JcJ :
881 Armas % res. agua en JcJ :
881 Armas % res. aire en JcJ :
881 Armas % Res. Neutral JcJ :
881 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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